要塞区里的守军就会用掷弹筒发射毒瓦斯,让伤兵们用撕心裂肺的咳嗽声向众人展示着存在感。
这不是打仗,对方这是在玩弄猎物!游戏到了最后,总会有日军军官受不了这种折磨,只得亲手超度那些救无可救的伤兵。
进攻等于送死,受伤等于找死,再勇猛的士兵都会胆寒。更何况就算自己不怕死,也很难伤到那些躲在掩体里的敌人,这种伤亡还有必要么?饶是日军里那些身经百战的曹长、中队长们也在心里对进攻计划产生了怀疑。
这种连骚扰都算不上的交火并没有让保安旅放松警惕,赵诚的理论是让部队时时刻刻都有事情做,因为一闲下来就会产生懈怠、让敌人有机可乘。完善工事、巡逻警戒、补充物资,条令怎么规定就怎么来。
本来督查军纪是参谋长雅格布的活,现在只有曹二宝自己兼着。去前线视察风险太大,好在有电话和步话机,每隔一小时联络一次、旅部还会不定期的点名。趁着现在日本人还没想好怎么打,几支破袭分队又被派了出去,曹旅座的命令就一句话:死活都要折腾点动静出来!
作者八扇门老王说:明日过节,请假一天。