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第七十四章 《棒球之巅》的开发周期【求书单!第二更】(第2/2页)
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团队就算是组建起来也需要磨合。

    高桥为这个游戏制定的开发周期是九个月,虽然还没到一年,不知道别家如何,但是相比于万户总部的游戏制作进度来说。

    《川普的棒球之巅》这种定位可以算是粉丝向作品的小众游戏的体量,制作周期也就三个月。

    这还是制作人员对于棒球不熟悉的情况,如果熟悉了棒球,熟悉了制作这种游戏的节奏。

    一个月一部都有可能。

    但是,游戏市场在现在这个年代,可受不了一个月一部续作的节奏。

    而这个年代因为存储介质的关系,就算是有拓展包,资料片也要单独发行,很难利用到原有游戏卡带中存储的数据。

    因此,高桥往往会在整个游戏制作完成后,再花上一段时间,进行这款游戏的微调。尽量让这款游戏以一个最好的状态面向玩家。

    至少,不能让玩家玩到一个完成度很低,走一步都会碰到一个bug的尴尬情况。

    当然,这件事情高桥还没有对约翰说。

    因为,这相当于变相延长游戏开发周期。如果说了,约翰的压力就会变轻,而压力轻了,制作游戏的进度变慢,几乎可以是预料之中的事情。

    时间进入了到了三月,农历春节都已经过完,高桥才办完美国的事情,启程回到曰本总部。

    几个月没有大头目的曰本总部,还维持着正常的运营。

    倒是在玩家群体中,出了一些情况。

    嗯……
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