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日娱之游戏万岁

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第二十四章 GAMEBOY发布会【求订阅!第二更】(第2/4页)
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人员将话筒交给这位记者,“您好,我是《电子游戏娱乐报》的记者房产中介,请问横井军平先生,世嘉的md十六位主机在美国卖的非常好,请问任天堂的十六位元主机什么时候发布呢?”

    横井军平表情严肃地说道。“抱歉!今天是gameboy游戏男孩掌机的发布会,对于任天堂的十六位主机计划,我只能说一句无可奉告。”

    同时,横井军平稍稍地摆了一个手势,下面负责记录的人,悄悄地将这名叫做房产中介的记者,以及《电子游戏娱乐报》拉入黑名单。

    当然,拉上黑名单,只是意味着以后不会有更深入的合作。

    媒体这种东西,无冕之王。是普通大众接触到信息的媒介。

    如果没有什么天大的仇恨,像是这次《玩家之心》期刊就不在任天堂发布会的邀请之列。不然的话,绝大多数情况下厂商都不会去与媒体交恶。

    说媒体像是狗皮膏药也好,说媒体是什么也罢。

    媒体的一大特点就是,当你招惹了它之后,你就会受到一大票恶评。

    而且,现在曰本的电子游戏媒体生态绝对不健康。除了《玩家之心》等大型杂志,以及专门为了本公司游戏服务的杂志外。

    剩下的中小型杂志,对于一款游戏评价的好坏,并不是这款游戏是不是真的好玩。而是看厂商是否进行了充值。

    如果知道里面猫腻的读者,就经常会发现同一本杂志的前一期和后一期,对于一款游戏的评价可能是完全相反的两个结论。这就是因为被充值了。或者说,厂商的余额不足了,厂商被强行充值了。

    厂商也不想花这样的冤枉钱,但是厂商也没有办法。

    按照现在曰本家用游戏平台,以及街机游戏平台的商业模式来说,一款游戏发售之出的口碑好坏,对于一款游戏的销量,甚至有决定性的影响。

    因此,不管是大小杂志,只要订阅量到了一个数量级,就有了要挟厂商的资格。

    厂商们为了自

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