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日娱之游戏万岁

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第九章 年货游戏(第2/2页)
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户涉及的领域远比电子艺界要多,对手也要比电子艺界要多。所以,并没有过份的追求者一城一地一款游戏的得失。

    在欧洲联盟成立后,在欧洲杯比赛成立后,万户以火箭般的速度,购买下了欧洲杯的独家电子游戏改编权。

    从而制作出的《实况足球》系列,不光在欧洲这款开发还不完善的游戏市场取得了不错的成绩,在曰本本土取得的销量也很不俗。

    虽然曰本的经济曾经差一点问鼎世界之巅,但是曰本人却还是从心底羡慕白人文明。

    又因为《足球小将》系列,大大宣传了足球这款运动。

    所以高大上,拥有着欧洲杯联赛授权的《实况足球》,在曰本取得了五十万的销量。

    要知道,这是在世嘉的平台上啊!是在非主流的平台上啊!

    如果这款游戏是在任天堂的平台上推出,说不定单款游戏的销量,就会突破两百万。成为超白金作品。

    说起白金作品的标准,事实上每个国家每个地区都有所不同。是根据市场容量来的。

    “白金”这个概念出自唱片界。在美国销量破百万的唱片算是白金唱片,超过五十万的是“黄金”唱片。

    而到了曰本,超过四十万便已经是“白金”作品了。超过一百万就是“超白金”作品了。

    而在台(和谐)湾这样的地区,唱片销量超过两万,就是“白金”唱片了。

    万户销量过五十万的游戏不少,但是为什么这么注重《实况足球》这一款呢?

    因为《实况足球》吸取了电子艺界的长处,也是一款年货游戏!
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