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日娱之游戏万岁

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第五十二章 力渐不及(第2/2页)
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神剑》,《忍者龙剑传:黄泉的方舟》。

    这三部作品,无论是从游戏的节奏,还是画面,以及音乐,都可以说的上是红白机时代平台动作游戏的巅峰之作。

    但是,原本这个能够让脱裤魔能够吃一辈子的游戏,却十分尴尬的赶上了家用机游戏三维化的这个潮流。

    几乎所有没有三维化的游戏,销量都开始大减。

    而《忍者龙剑传》系列,怎么三维化,也成为了社内的一个大问题。

    没有人能够承担巨大变革之下失败的压力,因此,脱裤魔这家厂商,就又开始陷入了短暂的沉寂当中。

    高桥想将《银河战士》三维化的新作,做成一款类似于第一视角的太空射击游戏,但是在ps1上却很难实现。

    怎么在有限的性能下,实现最好的游戏效果,这很让高桥头疼。

    《寂静岭》那样的奇迹,只会发生过一次,不会发生第二次。

    取巧不是一件简单的事情,甚至在ps1上,想要做出欧美厂商们在个人电脑平台上推出的那种三维枪战游戏,也是不可能的事情。

    真难。

    高桥想到这里,就开始想要将这个企划交给下面的人去做了。

    而他自己呢,则想要开始制作《模拟城市》系列的三维化新作的开发了制作了。

    相比于《银河战士》三维化新作面对的玩法问题,《模拟城市》三维化与旧时代的二维玩法基本上没有差别,只是更精美的画面,以及更加立体的模样。

    而小爱最近也在制作《模拟人生3》,着同样是一款三维化的新作。而《模拟人生》的动画电影,也已经在制作当中了。

    不过,事情哪有那么简单。韩国方面找上了门来,要与万户进行网络游戏的合作。
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