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日娱之游戏万岁

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第七十五章 寻找新方向的高桥(第2/2页)
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就会获得很大的成就感。

    这个时代电子游戏就像是那道数学难题,而游戏攻略就是那位老师。

    因此,玩家们选择当时草创的《玩家之心》。

    再之后,游戏便越来越多了起来。甚至恨不得每一周都有新的游戏发售。而这些游戏的内容,作为购买者的玩家并不是很了解。只能通过粗浅的封面和海报购买游戏。

    理所应当,这个过程中有许多“海报骗子”和“封面骗子”,骗你买了游戏,等你觉得不好玩的时候,抱歉,游戏并不退。

    玩家们被一次次伤害,自然就有了记性。

    但是,他们虽然选择更谨慎了,但是却还是避免不了被欺骗。

    因此,他们就需要一个媒体,帮助他们来甄别这些游戏到底好不好玩。

    这时候,《玩家之心》就开启了游戏评分专栏。对于每一款新上市的游戏进行介绍、点评和分析,这样一来,玩家就能明确的知道,这款游戏是不是自己喜欢的游戏了。

    《玩家之心》的影响力也越来越大,渐渐就成为了一个玩家们选择游戏的宝典,上面的评价对于游戏的销量影响越来越大。

    于是,大量的游戏开发商也找到了万户,提出了给充值、买广告等等说辞,要他们提高自家的游戏评分。

    而高桥对于《玩家之心》有着比较高的要求,的确优秀的游戏可以接受充值,毕竟不充值也是高评分,但是不好玩的游戏,自然就拒绝了。
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