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日娱之游戏万岁

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第五十四章 首充优惠(第2/2页)
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奖励的种类繁多,如果将这些任务都做完,估计已经完整的熟悉和学习了这款游戏里拥有的一切细节。

    也就是说,这种奖励机制,依旧是一种引导,最后引导想要的效果是什么呢?

    就是让玩家充值,让玩家花钱。

    在这种有心算无心,有心的人还有理论武器指导的情况下,玩家又怎么能够不充值呢。

    对于游戏设计思路没有问题,对于他们有限制的反倒是手机的系统问题。

    由于现在的手机性能比较贫弱,甚至许多手机还是黑白屏的情况下,想要制作这么多版本,反倒是一项麻烦事。

    因此,他们决定在一个用的人最多的手机型号上开始做这款游戏,一旦这款游戏取得了一定的成功,就开始找专门游戏公司的人进行移植。

    要知道,在三维时代,大多数曰本的电子游戏公司已经跟不上时代了。

    但是他们那种注重微小细节的作风,还是非常适合在手机这种并非专门为游戏准备,机能有限的机器上。

    在游戏上线的第一天,所有的人都围在一块电脑屏幕前,静静地看着那似乎一动不动,一直为0的下载数。

    0……

    1……

    2……

    有人下载了!

    渐渐地有人发现了这款游戏,开始下载了。

    15……

    20……

    23……

    虽然下载的人数一直在增多,但是付费的人数却还没有。

    “我们……是不是有什么地方遗忘了呢?

    一定有什么细节被我们忽略掉了!

    不然不可能这么长时间还没有付费。”

    “我知道了!我们虽然在游戏的设计上,遵从的是小步快进的策略。但是充值上我们没有呀!

    我认为我们需要添加一个东西!

    一个……用户首次充值的优惠!

    嗯!

    就叫首充优惠好了!

    任何事情都有第一次!

    第一次总是让人犹豫的!

    如果我们能让人减少对第一次的犹豫,就一定会有第二次,第三次!”
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