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燃钢之魂

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19卷完全总结,兼请假一天想细纲(第2/7页)
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    燃钢之魂的首订,是2150,这个数字对于3年前的起点游戏区来说,应该还算是一个不错的成绩了,对于我这个上一本书首订35还是55的人而言,简直就是飞跃,而且不仅仅如此,燃钢之魂的均订在上架第一周就涨到了2800,看上去似乎很快就能精品。

    但是这个时候,第三卷【无火的世界】,我却犯下了一个大错误——因为上架之后太过忐忑,本人也算是新手,以前也就写短篇同人,不知道如何发展长篇剧情,所以进入异世界的前置剧情写的又臭又长,去矮人领地都写了两三章……我当时还很认真的设计了一大堆矮人城市的结构图,但是最后发现全部都是木大,读者又看不见,我自己写又太水。

    然后,进入异世界之后,探索的剧情听别人的评价,也是‘非常无趣’。我自己本人其实挺喜欢写这种解密探索翻遗迹的剧情,但是仔细想想,我喜欢的是遗迹探索游戏,小说认真的写这过程,真的很杀热情,所以在这段剧情结束后,我的追订也立刻从2600狂掉到700。

    幸亏我之前是个扑街,700也算是很多了,所以心态没崩,依照大纲写完了无火的世界结尾,揭露了世界设定,主角的传承,钢之蟒,世界背后的隐秘,还有邪神的一些信息……说真的也不是吹,我觉得那段时间我估计是被打击到了,超水平(当时)发挥,追订也涨回了2000多,跌回2300的均订也开始慢慢回涨了。

    这一卷的主体,我的想法是和【和混沌的初次战斗】。

    这里也是第一次揭露这本书的主题敌人,揭露秩序和混沌相对的循环,而进入异世界的剧情,也可以为主角之后前往其他世界打个铺垫。但同样是这一卷,我隐约发现,大纲和写书似乎有点冲突,我这本书的一开始大纲设定的脉络,主体在迈克罗夫大陆,但是我顺着大纲写下来却发现,这根本不是一个世界能完全讲述的故事,迈克罗夫是起源,但不足以承载秩序与混沌斗争的过程。

    但由于这想法只是一个苗头,所以第四卷

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