物理防御方面。女武神的初始防御为劲,提升方面为力技能等级,也就是说旧级的女武神,防御可以达到次口点。
而最能突出女武神战力的敏捷数据方面,它的初始值为,四,增加值为,技能等级。
还有最后一项则是生命值,女武神的生命值和亚马逊的五阶技能诱饵,的技能等级也有关,公式大致上等于初始值旦口(,堆4(女武神等瑕诱饵等级仍)。
举个例子,如果女武神和诱饵这两个技能同时为旧级,那么女武神的生命值将为旦口(。4(心,比5)),计算结果为强点生命值。
当然,也不要为这个数据过于惊讶,怎么说呢,召唤魔法召唤出来的生命,其中一个主要作用就是作为肉盾,生命值自然会比主人更高。
比如说德鲁伊的召唤系终极技能,召唤灰熊。如果达到旧级的技能等级,所召唤出来的灰熊的生命值,依据召唤鬼狼和召唤狂狼的技能加成不同,将达到至少联口点以上的生命值,都快比得小半个凹《了。
当然,灰熊作为肉盾来说是十分合格的,攻击力也不俗,但是就总体战斗能力来说肯定不能和女武神相比,这也算是互有优劣。
上面这些数据。就是女武神摆在门面上的,和技能等级有关的一些比较容易掌握的数据。
而另外一部分,和施法者本身实力有关的能力,则是体现在施法者的技能和装备身上。
其一,女武神能够共享施法者的被动和魔法系里的一些技能奖励,比如说施法者的三阶技能躲避,为,技能等级,躲闪远程攻击的概率为糊,那么女武神同样能共享这糊的躲闪率。
此外,还有一些攻击技能也同样能够得到共享,不过这会依据施法者的每一次召唤而有所变化,并不能很好的掌握。但是总体来说,施法者本身的实力越强,女武神就会越强。
其二,女武神能够共享一小部分施法者身上的装备属性,女武神的技能等级越高。能共享的属性和数值也就越高,所以,尽
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