十几分钟的时间。
不过这个设想很快就被无情的打破。先不说现在瞬移还有将近一秒的时间间隔,仅仅是这一秒,就可以让从罗格营地到哈洛加斯原本的十多分钟拉长几万倍。
这个问题到是可以通过不断的练自和战斗,最终达到预想中的零时隔瞬移来解决。
最大的问题出在领域上,无限瞬移的集点众所周知,就是距离不长。得在自己的领域范围内才能玩的转,这样就产生了一个问题。
领域的移动,是否能跟得上瞬移的度?
的确,领域是以拥有者本身为中心没错,但是,它的形成并不是瞬间。就比如说刚刚释放出领域的时候,领域并不是瞬间就出现,而是以施展者为中心向外扩展,这就意味着有了延迟。
尽管这个向外扩展出去的时间。可能只需几秒,快的,爆力猛的。甚至只需要零点几秒,当然。如果只是释放出直径几米左右的领域。这个几乎是瞬间的,就算是领域级高手也察觉不到这一点时间变化。这一因素,也就意味着不可能利用领域移动的延迟,将对出它自己的领域范围外。
这是题外话,我现在要说的,是将领域扩展到几百几千米所产生的延迟,尽管只需要零点几秒到几秒不等的时间,平时可以忽略不计,但是在无限瞬移这种急需体现细节的能力下,这个时间的延迟的副作用就体现出来了瞬移是瞬间的动作。而领域的移动则是有些微延迟,也就意味着领域跟不上你的瞬移度。而瞬移只能在领域内使用,这就是限制了。
或许有一天,当瞬移时间间隔压缩到零秒之后,我可以研究一下瞬间爆出领域,或者让领域跟着自己一起瞬移,只是这种只属于我的烦恼,前人根本就没有去研究过,也就是说。我又要从头开始了。
所以说,搞特殊不一定就好。虽然这相当于你拥有了其他人所没有的能力,不过也意味着你得自己去研究,没有前人的经验可供参考学习。
“弟弟,接下来你就自由练习吧
莎尔娜
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