小童子,不少游牧民认为那是大汗的儿子,最起码也是干儿子……
宝塔的第二个直接运用的能力是“神光”,取神光普照之意,效果是解除己方负面状态,增幅己方战斗能力,一种范围很大的能力。
除了这两个技能之外,宝塔还有自主变大变小,强行摄入宝塔等一些基础应用,这些功能都需要孙豪驱动才能产生效果。
如若能够生成器灵,使用起来应该更加得心应手。
须弥凝空塔本身的应用让孙豪又多了一项强力的对战手段,孙豪的本命法宝终于可以真正地排上用场了。
当然,如若不是有特殊必要,孙豪最好不要强行驱动摄入能力和宝塔直接的撞击能力,因为一旦摄入了太强大的存在,须弥凝空塔内的世界可能就会遭遇到巨大的破坏,到时候就是真正的生灵涂炭了。
而一旦须弥凝空塔在对抗的过程之中的强度太大的话,也很有可能在塔内产生强烈地震,到时候,也会对塔内世界造成巨大破坏。
如果孙豪不想宝塔之内遭遇太大的破坏,在使用宝塔对战的时候,还真的需要悠着点。
如若孙豪心中够狠,还能驱动须弥凝空塔爆发十分残忍的“血祭一击”:祭奠宝塔之内的生灵,形成强大的能量流向对手爆发出致命攻击,威力随着血祭生灵的多少而产生变化,当血祭的生灵达到一定数量之后,足以产生毁天灭地之能。
血祭一击!
这种功能,孙豪觉得自己可能毕生都不会使用。
孙豪虽然不是什么心慈手软之辈,但是要让孙豪草菅人命,尤其是无辜残害生灵,孙豪却也很难做到。
须弥凝空塔内的生灵从某种意义上来说就相当于孙豪的子民,要让孙豪去拿他们血祭爆发自己的攻击能力,孙豪还真狠不下心来。
而且,就在研究血祭一击的时候,孙豪还想起了一个十分有意思的问题。
中虚许多附属的下界,根据下界类型的不同,能够修炼的最高等级也有所区
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