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东京绅士物语

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第一千二百四十四章 反响与展望(第2/3页)
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,那就更不用说了。

    事实上,凤凰社现在有余力和余钱去开发下一代的主机和掌机,以及积累技术,就是因为《脑白金》这个游戏的热销。

    顺带一提,《脑白金》也让xbox这个掌机瞬间火爆,以至于任天堂不得不选择在今年年底就发布gba掌机,不然任天堂的市场,那恐怕就不好看了。

    当然,休闲游戏面向的是大众,而《脑白金》则面向的是中老年人,这一点和面对核心群体的《日在校园》相比,根本就是欺负人。

    但在业界,这个数量已经很可以了。

    如果是未来的“蒸汽时代”有了stea这样的游戏平台,那还另说——秘银平台的用户体量,现在还是太少了。

    但不可否认,十万销量的恋爱养成游戏,这种火热的作品,绝对是爆炸级别的。

    甚至就连dw本社,也提出是否要动画化改编的议案。

    有了这么恐怖的销量打底,改编动画什么的,拉投资也是非常轻松的事情。

    销量就是底气。

    ……

    大学的开学时间要比高中要晚一些。

    所以当莉莉、小透和诗音他们开学的时候,森夏这边也还没有开学。

    所以这个时候,森夏还在这边关注雪乃的新作。

    毕竟,作为自己妹妹的作品,说什么也不能错过啊!

    但是在玩过了游戏之后,森夏当天夜里做了一个噩梦。

    呃,一个自己被分成了好几十份的超级噩梦。

    还好,梦醒来之后,森夏发现自己浑身上下都好好的。

    “昨天看了一晚上的帖子……”

    森夏甩甩还有些混沌的脑袋。

    昨天玩玩游戏之后,森夏就去网络看评论去了,结果发现网络上的评论有些还是挺有意思的。

    特别是看到那些人在赞美雪乃的时候,森夏更是感觉到了一种发自内心的愉悦。

    啊啊啊,雪乃的作品被大家认同了呢!

    妹妹的作品被众人所接受,这对森夏而言,就是最好的奖赏和奖励了。

    而且森夏也发现,大家对于这类游戏,也非常有爱。

    这些游戏群体的一个好处就是,大家宽容度比较高,而且消费的能力和冲动都比较强,和具有随机性的休闲用户不同,这些人始终都会是整个作品,或者说整个游戏系列的忠实拥趸。

    但如果仅仅只是如此的话,那也罢了。

    可森夏并不打算仅仅局限于此。

    从床头爬起来之后,森夏就来到了电脑面前,然后打开了电脑。

    “接下来就是互动电影化了……”

    森夏想要扩展自己的领域,想要让绅士文化变成大众文化。

    这一点的话,纯粹文字游戏是做不到的——就算是去掉了工口,也都是做不到的。

    但是有一个方法,其实是能够让森夏做到这一点的。

    ——那就是互动电影化。

    有人曾经总结过,从文字到静态图像,用户量会扩大十倍,而从静态图像到动态图像,用户量还会继续扩大十倍。

    原本这是用来形容小说、漫画和动画之间的关系,但森夏觉得,放在游戏群体之中,这同样非常适用。

    《日在校园》这类galga,就是一个这样的例子,这个游戏是一个文字游戏,附带一些画面,但是,在森夏这边尝试着在游戏中加入了2dlive系统,还有动画过场之后,《日在校园》的销量和口碑,瞬间就达到了整个绅士市场最高端的那个程度了。

    当然,横在前面的《罪恶王冠》和《fate》系列,这就不是《日在校园》这个游戏能够相提并论的了。它也就能够和这个世界的《月姬》k一下而已。

    这就是因为《日在校园》采用了新的技法,让角色“动起来”了。

    但是这还不过。

    这个“动”,可以说“动”得并不是很彻底,这款游戏说白了,还是一个文字恋爱游戏而已。

    想要将其深化,那就必须要修正这个游戏的性质。

    而这之中最佳的方案,除了“出动画”之外,那就是“可视化互动电影”了。

    “这方面的话,倒是可以调整一下,还可以加入一点捏脸的要素……”

    在故事之中,因为扮演者是“玩家”本身,所以故事一开始,只是“玩家”在“扮演”而已。

    但是放在互动电影版本里面,那就必须要有玩家本

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