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东京绅士物语

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第一千七百四十九章 暑假就是游戏一个接一个,仙剑2外传发售(第2/3页)
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够超过主机的,更别提双核心的gs了——c连双核都没有家用化呢。

    不过,就算c这个时候有双核,怕是也没有什么用,因为游戏厂商很少会和主机一样去特殊优化c,所以对于c游戏而言,cu的频率本身,其实才更重要。

    “画质没有劣化……玩家可以放心……”

    盛游在打草稿。

    这是为了录制台词的时候的草稿。

    既然是视频,那就肯定是需要讲解的,所以台词需要提前想好。盛游有时候会结巴一下,所以台本就很重要了。

    “……一如既往的捏人系统,细致到手臂和身材的设计……比上古卷轴系列更加详细……最重要的是,人好看……”

    欧美作品的角色,很多时候都很丑,或者说,审美观不符。

    所以对于某东方大国的玩家而言,他们更喜欢日系厂商的设计。

    举个例子,在《圣童降临》之前,其实很多人对于《最终幻想7》都是最多就听过一个名字而已,但是在这个作品横空出世之后,很多人就转职成为了《最终幻想7》的铁粉,天天吹爆女主角蒂法——因为《圣童降临》这个电影版本里面的地方,实在是太美了,就算是后来的《最终幻想7》重置版,也完全不如。虽然这些人可能都不知道,其实在这个作品里面还有另外一个戏份更重要的女主,名叫爱丽丝……

    上古卷轴3的画风其实在这个时代也不错了。

    但是……奈何画风不对啊!

    森夏这边对于光影效果的运用和人物模型的讲究,都是非常出色的,而欧美那边的审美搬过来……嗯,有些微妙。

    人类都是看脸的生物。

    在盛游给两个游戏“看脸”之后,他也不得不承认,仙剑系列秒杀后者。

    原因无他,这画风太他喵喵的秒杀了。

    更何况,上古卷轴3的画面,本身就不如仙剑2。

    唔。

    而且捏脸系统,也是仙剑更好。

    嗯,好吧,画风问题,这个略过。

    “唔……流畅性也很好。不过没有本篇的飘逸啊。”

    外传的战斗也还不错,但是和本篇的战斗比起来,感觉还是差了一点。

    光影效果差很多,动作差一点。

    不过他不着急,因为这是刚刚开始没多久,角色的情况还不明朗,不能武断。

    “嘶,厉害。”

    故事的场景一开始,是出现在一个名叫“天山”的地方,在这里有一个过场,是对整个场景的一个快速的鸟瞰。

    这个画面是即时演算的,在画面之中,被捏脸的玩家也存在于此。

    这个画面很厉害。

    “……即时演算的过场动画,比起a社以前的动画来说都要好……我上一次见到这么厉害的即时演算是在塞尔达……”

    n64这款机器上面,很多东西都是使用即时演算动画来做的。

    这其实并不是因为厂商们不想制作cg,只是因为老任这款机器的卡带容量实在是渣渣,所以大家就只能这么做了。

    而仙剑2的一开始,也有一个这样的场景。

    但是这样的场景,并不是因为容量不够。

    盛游思前想后,顿时就明白了a社的用意:炫技。

    盛游原本是不看动画的,但是他的名字被砍动画的一个朋友调侃为“声优”,于是他也不就因为这个原因而接触到了动画,然后一发不可收拾。

    而就盛游所知,武藏野动画,就喜欢这样开头糊脸,然后被观众们调侃为“炫技”。

    而众所周知,武藏野动画和a社都是穿同一条裤子的。

    所以这种思路,一下子就让盛游从这个游戏一开始的过场想到了a社经常做的事情——炫技。

    毫无疑问,这里有是开场糊你一脸。

    “最最最最最重要的是……支持简中……”

    嗯嗯嗯,这一点很重要,所以要写上去。

    “不过游戏本身里面的文字都是繁中,所以我觉得如果想要代入感的话,大家可以在设置语言里面,将其调整为繁中……”

    在游戏里面也是有文字的,而且都是古色古香的那种。

    在这种时候配合简中的ui,有时候的确会有微妙的出戏感。

    但不得不承认的是,这个画面看起来,真是很舒服。

    “两者的战斗模式也有区别……”

    盛游开始对比战斗系统了。

 

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