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东京绅士物语

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第五百七十五章 绅士业界的峰会(下)(第4/5页)
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而言,其实并没有很大的帮助。”elf的代表觉得这种言论有些荒诞。

    然而森夏却摇了摇头:“我倒是觉得我们业界现在的状况菜很奇怪,绅士游戏的风头在九十年代初曾经一时无两,业界的兴盛甚至比起其他的正统游戏界也更为的兴旺,可是绅士游戏界的游戏成本却始终与利润脱钩,这本身就是不正常的现象。”

    在这方面,《暴雨》、《直到黎明》这类美式互动avg就是一个明显的例子。

    这类游戏和日式avg很相似,都是一个流程,然后有些选项,但唯一不同的是,美式作品将这些画面做得如同电影一般,他们用画面而并非是文字来表现。

    《暴雨》的销量,根据森夏所知,似乎是300万的样子,这是galga最高销量的十倍不止。

    “虽然这句话有些得罪各位前辈,但我们业界如果没有新的创意,业界的生存将会是一个巨大的问题,就我个人而言,我觉得大家一致这样小打小闹,不如坐在一起合作,开发一个大型的游戏。”

    口中这么说,但森夏其实并没有想要一蹴而就,大家虽然都是若有所思,但除了i社之外,其他几个会社的人对于森夏所说的内容,都是抱着不置可否的态度。

    “当然,事情是需要一步一步来的,正如角川和世嘉的成功也不是那么简单的东西一样。”森夏自然而然就想到了角川和世嘉,但其他人的想法和森夏不同。

    在听到了森夏的话之后,他们所想到是另外一种可能:这个“富二代”说不定真的可以这么做?

    不过他们的想法和森夏倒是没想到一起。

    “首先,我觉得我们可以制作一个统一的规范,简单来说,就是一个行业自律的规矩,其他人都必须要按照我们的规则来,而另外一点,则是我要说的新技术,3d对于我们现在来说或许是一件困难的事情,但是让2d动起来与玩家互动,这却不算困难。”

    没错,最后这个才是森夏要说的东西,那就是2dlive,

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