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东京绅士物语

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第七百八十三章 《废都物语》的渐渐流行(第2/3页)
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了,这游戏竟然能够超越自己看好的另外两个游戏,这其中必然是有什么原因的。

    某东方大国伟大领袖告诉我们,没有调查就没有发言权,做人啊,要实事求是。

    千佳没有玩dc版本的废都物语,而是玩了秘银平台版本的dl版。

    点开了游戏之后,一股悠扬的音乐便传了过来。

    和现在的游戏不同,废都物语是一个给人感觉很宁静的感觉。

    如果是玩过了“原版”游戏的人就知道,森夏这个版本的音乐,是继承了原作神髓的,一个更加经典的音乐。

    《废都物语》的原作,本身就是一个非常令人感到舒适的游戏,在森夏看来,这个游戏本身称之为同人中被埋没的神作,也毫不为过。

    造成《废都物语》没有办法大卖的原因有很多,“原版”使用的rgaker2000这个老旧的引擎——这个游戏发布的时间是2012年——便就是其中一个,因为引擎的关系,让游戏的分辨率与游戏的音乐都没有办法变得更好,此外,类似的原因也有很多,但在这其中,游戏品质绝对不是这个游戏被埋没的原因。

    这种带着一丝丝的悠扬与宁静的剧情,这才是让人欲罢不能的关键。

    而森夏版本的《废都物语》,更像是原作的“高清重制版”,原本320x480的分辨率,被森夏这边调正为了可用1024x768、800x600与640x480三个分辨率的高清版本,而且森夏这边的游戏素材与人物立绘,也是非常清晰和有爱的。

    进入游戏之后,首先是人物选择,游戏中提供了四个身世,包括在教堂的神官线、被隐世魔法师收养的法师线、成为公爵继承人的骑士线以及作为罪人之子的盗贼路线。

    四条路线虽然主线都是相通的,但是每一个角色都有各自不同的个人剧情,并且他们的人际关系也不同,若是想要了解整个故事的话,就必须要将这四个人的剧情全部通关一遍。

    千佳选择的是法师路线。

    进入游戏之后,第一关是玩家在洞窟里面进行探索,这是一个教学的关卡部分,教导玩家怎么样进行游戏。

    “废都物语的控制方法和我们以前玩过的游戏完全不同,真的很有趣啊!”

    “虽然感觉简化了很多rg方面的内容,但是内容感觉更加丰富了。”

    “超级有趣啊,狼女好萌啊!”

    “我更喜欢雪山避难的剧情,不同的人有不同的反应,真的很好玩呢。”

    在游戏界面下面,都有下载过这个游戏的玩家的留言。

    不过千佳在一开始玩了这个游戏之后,她发现,这个游戏真的不需要多说,单单只是这个游戏在日常和其他人进行对话的时候,每一个角色都会有一种鲜明的性格特色的反应。

    “这种游戏模式,感觉有些像是桌面游戏哟。”

    在旁边游玩的雪乃,则注意到的是另外一个更直观的方面。

    的确,这个游戏的游戏过程,与一般游戏相比,是很不一样的。

    在这之中,最直观的表现,就是这个游戏之中,才用的是类似上帝视角模式进行游戏的。

    一般来说,在经典的rg之中,玩家才用的是第三人称或者是第一人称的模式,而在废都物语中,玩家所在的地图,一开始都是被战争迷雾所覆盖的,在地图上有一个个的事件点,玩家只需要用光标打开这些事件点,便能够触发事件,或者遇敌,或者解谜。

    在游戏中,完全没有一般rg所有的走地图的部分,所有的地点,基本都是瞬移便能够到达,其中只需要用光标进行触发,这就行了。

    虽然精简了这部分内容,但是这种被削减的内容其实也是对玩家无用的单调内容,所以也根本就没有什么。

    精简了繁琐的内容,但是游戏中战斗和冒险的量也没有下降,反而是上升了。

    而精简了无意义的走迷宫之后,玩家便能够更加深入的融入到整个剧情之中。

    千佳一开始并不知道这个游戏为什么会这么受欢迎,但是在玩过了好一阵子之后,千佳便发现,自己好像陷入到了游戏的世界之中。

    在经过了初期的第一轮怪物袭击的变化之后,整个游戏给人的感觉就整个不同的。

    深入的进行探索与冒险,千佳很快就发现,自己已经着迷了。

    “在玩废都物语啊。”

    不知道什么时候,森夏已经来到了两人的身边。

    “啊咧,森夏君?”千佳揉

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