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东京绅士物语

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第八百二十八章 千佳的工作(第3/3页)
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妨碍人们将莎木票选为“最希望开发续作的游戏”。

    “诶,森夏君原来喜欢这些东西啊。”丽华点了点头,似乎是了解到了森夏这边的一些情报,丽华对此产生了兴趣。

    “是哟,而且不仅仅只是这个游戏而已哟,森夏君喜欢的东西还有很多呢……嗯,对了,森夏君很喜欢那个奈须桑做的游戏——那个月姬,你知道吧?”

    听到千佳的话,丽华点了点头,月姬那个游戏虽然是同人游戏,但是销量却过万了,而且其销量本身还在不断的增加,眼看就要本着十万级的数量而去了,业内厂商的眼镜,几乎都噼里啪啦的碎掉了。

    丽华现在勉强也算是“业内”人士了,所以对于千佳的话,丽华表示了理解。

    “那个游戏,故事的确很棒呢。”虽然月姬的故事并不是丽华所喜欢的内容,但是不得不说的是,月姬本身的文笔和说故事的水准,是非常不错的。从这方面来看,丽华觉得森夏君喜欢这个,还是挺合理的。

    “啊,对了,说起来的话,我们即将要和铃木先生洽谈的东西,就和这个有关呢。”千佳又说。

    “我们不是来寻求合作的么?”丽华有些奇怪,因为这和说好的不太一样。他们这一次的本意,原本是要去和那边讨论,然后制作一款可供森夏他们这边作为“互动式电影”使用的游戏引擎。

    “当然是寻求合作的啦,‘互动式电影’也是必须要做的,而森夏君之前和我谈起这件事情的话,举的例子就是fate哟~”

    听到千佳的话,丽华算是明白了:“也就是说,森夏君是准备用这个游戏来制作互动式电影吧?”

    文字冒险类别的游戏,通过画面变成图像冒险类的游戏,好像也并没有什么违和感嘛,丽华觉得这还是可行的。

    “嘛,大概吧。”千佳不置可否,“但森夏君自己也说了,这是一个意向,具体会不会做,还两说呢。”

    在动作的流畅性和场景的渲染上,世嘉要比森夏这边技术更高,但森夏这边的引擎,也是有优势的。因为从一开始就非常注意面部表情的开发的关系,所以森夏这边的引擎,在人物表情上,还是很不错的,而且人物建模这方面,不是森夏自夸,他是真觉得自己这边的人物形象,要甩开世嘉好几条街……

    这两者如果结合一下的话,借助世嘉这边先进的技术经验,森夏这边,也能够开发一个注重画面的引擎,专门用来制作这种互动式电影的游戏,那肯定是很不错的。

    “但是,互动式的电影啊……那种东西,一定会很有趣吧!”丽华对于galga和avg游戏的认识都很浅,但若是互动式电影的模式,丽华觉得自己应该会挺感兴趣的。

    “嗯,到时候看看情况吧。”千佳看了看丽华的表情,她也挑起了眉头。

    之前森夏君就说过,这种互动式电影才是galga的出路,千佳现在还真觉得森夏说的有道理。

    不过千佳这时候想到的倒不是和fate这样类似galga,而是那些绅士向的游戏,这些游戏做成互动式电影……这才有趣啊!

    嗯,对了,最重要的动作捕捉,这可不能忘了,有了动作捕捉之后,游戏里面的人物就会跟活过来了一样,特别适合那些绅士游戏使用……

    ……

    今天的更新,今天的节操~

    困死我了,努力调整一下,争取加大更新的速度~(未完待续。)
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