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东京绅士物语

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第一千一百三十二章 不如跑团吧!(第2/3页)
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边的高论。

    “学姐你知道fsh动画么?”

    “你是说……那个fsh?”

    千佳也想到了森夏说的是什么。

    fsh是灯塔国的aredia公司在去年也就是1999年6月所推出的网页动画设计软件。

    不同于未来被批判成狗屎的东西,在现在这个东西,还是非常厉害的,能够使用fsh制作动画,那是一件很时髦的事情。

    介于其他人还是一脸茫然的模样,森夏便解释了一下:“这个软件是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画融合在一起,原本是为了制作出高品质的网页动态效果而创造的,但是用来制作fsh动画也是可以的,如果我们制作一个20分钟的跑团动画,那我们需要的素材只有语音、图片、文本而已,容量远小于纯粹的视频。

    虽然在未来是糟粕,但是在现在,在htsh就是代表了业界先进水准。

    其实森夏也想要捣鼓htl5呢,但是那东西还不到森夏这边开始涉足的时候,他现在只要应用现在的“时髦软件”就好了。

    如果是在我某东方大国的话,八九十年代的人大概会对“闪客”这个词有印象,因为fsh动画在那个时候又叫做闪客动画,而有一款名叫《大话三国》的fsh动画,在当时更是名动一时,甚至度娘在那个时候也在搜索栏可以直接搜索fsh。

    不错,在未来被婊得体无完肤的fsh,现在就是这么受到欢迎。

    “我们可以制作fsh动画,这样的话,每一话的容量都会很少,就算是放在网络上进行播放,也是可以的。”

    “你是想要制作怎么样的跑团动画?”千佳又问。

    森夏同学这个时候干脆站了起来,然后用白板笔开始比划:“大概就是这样这样这样”

    “人物的对话形式类似‘’类型,然后是地图的背景,角色的立绘可以用比较有趣而生动的形象代替,也可以使用人物卡的角色立绘来进行,大概就是这种感觉。”

    “这么说的话,似乎是有些类似文字冒险游戏的模式咯?”玖生美里似乎明白了森夏的意思,“有些像是呢,但因为是多视角的关系,所以和表现类型也不一样吧?”

    “的确,如果之中,玩家在意的是观众们的行动,那么在这个视频之中,游戏玩家们出人意料的举动才是最重要的。”森夏说道,“例如主持人设计了一个场面,让敌人将主角团团围住,这里原本设计的场景是玩家们应该和对方斗智斗勇,然后他偶同。但玩家这个时候选择一个电话通知雇佣兵团,然后让对方过来将敌人突突突的团灭,这就有戏剧性了。此外,因为这类游戏之中很多东西都是需要依靠投骰子来决定的,玩家有时候可以得到主持人不想让玩家知道的内容;或者主持人拼命想要给玩家线索,但玩家却总是投骰子失败,这也是有趣的地方。”

    简单来说,就好像雪乃连续向森夏抛媚眼,但雪乃每一次抛媚眼的时候,都骰出了失败的骰子,结果就是森夏一次都没有看到……

    这种时候,故事的发展就会变得很有趣。

    森夏这个时候继续说:“克苏鲁、dnd、战锤,这些我们都可以尝试。我们可以和桌游公司进行合作,还能够获得他们的推广,并且我们也可以通过这种方式来普及桌游的概念。”

    克苏鲁之所以在泥轰火起来,就是因为出现了很多克苏鲁的跑团视频,克苏鲁的跑团视频能够出现很戏剧性的内容,而且现代化的社会环境也很有趣,所以可以赢得大家喜爱。

    相反,在跑团视频的制作之中,dnd和其他的系列,知名度就不那么高了。

    “我觉得我们可以从克苏鲁开始,先取得授权,然后进行合作……”森夏说出了自己的看法。

    “那个,我也了解克苏鲁,但是克苏鲁没有版权问题吧?”麻生宪一奇怪的问道。

    “嘛,单纯的克苏鲁神话是没问题的啦,但是桌游的话,就还有版权问题呢。”森夏耸耸肩,然后继续说道以通过这种方式来进行我们的推广,这样的fsh内容容量不大,但是却能够容纳很有趣的故事,我觉得可以有。”

    类似的概念,森夏在之前其实就已经想过了,但那个时候森夏还没有具体来做这个东西。

    但是现在情况就不同了。

    之前“fsh”这个东西并没有出现,但是到了今年,这个软件已经渐渐开始流行了起来,对于森夏这边而言,这也就是他的一个机会。

    “为什么不选择龙与

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