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第五百九十二章.暴君与舔食者作为小怪出场?!(第4/4页)
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有人被这些东西抓伤,在自己不注意的时候咬自己一口。

    这是一股氛围与环境造成的心里压迫力,而这种压力,在克莱尔路线中,看到那名武器店的老板回头与克莱尔说话的时候,被背后打破玻璃的几头丧尸啃食时达到最高点。

    你甚至不知道什么时候会出现丧尸,因为它们遍布整个城市,无处不在!这种压迫力显然比《生化危机1》更大,因为……谁能知道,是不是整个世界,都是这个鬼样子呢!?

    在这方面,可以说整个“生化危机”系列都非常优秀。

    如果这是真正的现实的话,或许这种压迫力,可以使一些心态较差的普通人直接崩溃。

    但如果是游戏,在这片黑暗而又诡谲的世界里,反而更激发了人的探索欲望。

    那名女魔法师几乎是不由自主地,又点开了继续游戏,继续进入这个奇特无比的世界中。

    而佣兵克瑞特,也摩拳擦掌,连忙再次进入游戏。

    生化危机2的难度,如果完全拟真的话,完全不是生化危机1能够相比的。

    也正因为此,对于仅仅只是一个普通人的主角来说,那种无处不在的压迫力更甚于前作。

    比如……

    里昂因为是来警局报道的,所以第一时间进入警局搜查,这一点,是所有玩家都相同的。

    而就在克瑞特小心翼翼地操控着里昂在警察局探索了一段时候后,忽然传来一声惊叫。

    他竟见到……一尊铁塔般穿着绿军大衣的光头男子站在他的面前暴君!

    而另一边,正在玩克莱尔的茜与那名女魔法师,也不禁惊呼一声。

    房顶乍破,一头大脑裸露在外,长相极为恶心的怪物从天花板上露出身形舔食者!

    是的,在《生化危机1》电影与游戏中分别作为boss的存在,在《生化危机2》开始不久,便出现了!
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