难度区别了。
普通玩家,升级是最容易的。所需经验值最少,但升级后提升的属性也是最少的。越高级的种族和职业,升级会开始变得越来越难,但升级后所增加的属性提升效果也越来越高。
高级种族玩家,升级经验额外提升30%,升级奖励的属性点。额外提升3%
高级职业玩家,升级经验额外提升40%,升级奖励的属性点,额外提升4%
稀有种族玩家,升级经验额外提升50%。升级奖励的属性点,额外提升5%
稀有职业玩家。升级经验额外提升60%,升级奖励的属性点,额外提升6%
这个设定,在一定程度上缩短了普通玩家和顶级高手的差距,他们虽然实力不强,但他们圣域以后,等级提升速度将会是一个很大的优势。
而黄溢这些最为顶级的玩家,以后升级就很难了,他们现在既是稀有种族,也是稀有职业,所需经验是普通玩家的210%,也就是2.1倍!普通玩家升两级,他们只能升1级!
黄溢这个杀神的赐名属性,很大程度上为他减少了升级难度。
其中,第三条属性是每个月提升一级,这是不需要练级即可提升等级的,就算一个月什么都不干也能自动升级。算下来一年就是提升12级,这个幅度算很不错了。
而第四条属性,升级经验减少10%,则意味着黄溢的升级所需经验,从普通玩家的2.1倍,变成了2倍,稍稍减少了一下升级难度。
最后一条属性,则有点类似于地位等级的效果,等级越高,对敌人的克制越强,而一旦超越敌人50级之后,将起到一个质变的效果。
“今天几号了?”这时,黄溢忽然朝着一旁的秦时雨问道。
“31号啊。”秦时雨一愣,随后害羞地低下头,有些甜蜜地说道。再过几天就是她的生日了,她还以为黄溢是想到了这件事情,所以才问她日期。
“31号么?”黄溢沉吟一声,现在是凌晨
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