种族命名。”
“英龙族!”
“命名成功!”
“请选择种族阵营——
【第二世界种族】:将受到第二世界道德观念的制约,不能做出危害第二世界的事情,否则有可能成为第二世界的公敌。选择该阵营后,该种族可列入新玩家可选种族列表内。
【非第二世界种族】:不受第二世界道德观念的制约,可以做出危害第二世界的事情,种族成员可拥有更强的实力。选择该阵营后,该种族不列入新玩家可选种族列表内。”
这两个选项,黄溢没有纠结,直接选择了让英龙族成为第二世界种族!
他情感上偏向于守护第二世界。而且,这可以让英龙族成为玩家创建角色时就能够选到的种族,多了一条发展壮大的渠道。
而非第二世界种族,则是类似于魔族的存在,他们的实力会更强大,但玩家创建角色时,无法直接加入,只能后天加入。
目前,第二世界中,加入魔族的玩家只是极少的一部分,大部分玩家还是站在第二世界这一边的,这是主流的思想。
“请选择种族的强弱——
【稀有种族】:拥有最强的种族技能和种族天赋。只有新玩家选择了稀有任务,且稀有任务进度完成率达到50%以后,才有几率随机到该种族。或者是经历某些奇遇,才可以在后天加入该种族。
【高级种族】:拥有中等的种族技能和种族天赋。只有新玩家购买了高级虚拟设备,才有几率随机到该种族。或者是经历某些奇遇,才可以在后天加入该种族。
【普通种族】:拥有最弱的种族技能和种族天赋。任何新玩家在创建角色时,均可直接选择该种族,成为先天族人。其他种族的人,也可在后天选择加入该种族,成为后天族人,但种族技能和种族天赋,将受到一定削弱。”
这三个选项,其实就是种族的加入门槛问题,和新玩家最初进入第二世界时所面临的种族门槛一样。
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