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重生完美时代

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第一千三百二十二章 趁热打铁!(第4/6页)
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及可以借鉴甚至模仿的地方。

    一堆人抱着笔记本电脑开始在会议室玩起了这款游戏,一开始是单机版,然后不知道是谁喊了一嗓子:“嘿,要不我们试试onle模式的体验吧。”

    随后,大家便开始不知不觉的沉浸在了与好友一起体验《植物大战僵尸onle》的状态之中。

    一直到中午,大家还都在热切的“体验着”这种洗脑能力极强的游戏模式,会议室里不时传出大喊大叫声:

    “吉米,快,帮我这条线种一个豌豆射手,我快扛不住了!”

    “oh,shit!安格鲁,坚果墙快被啃没了,你的cd冷却了没?快帮我种一个坚果墙!”

    “我发现了一个对付‘撑杆跳高僵尸的好办法’,在坚果墙后面隔一个空位种一颗食人花,这样一来‘撑杆跳高僵尸’刚落地就会被食人花一口吞掉,哈哈哈我真是个天才!”

    “皮特,你没发现土豆泥炸弹也很好用吗?duang的一下就没了,而且还特别便宜!”

    “可那玩意是一次性的,虽然便宜,但还要等cd冷却,它变大也需要时间!”

    “汤姆,看在上帝的份上,帮我种一颗寒冰射手吧,把这些僵尸的速度减慢下来,我这条线快挡不住了!”

    “sorry贾斯丁,我这边也需要寒冰射手来巩固防御,要不我先帮你丢一颗樱桃炸弹吧!”

    ……

    《植物大战僵尸onle》爆红之后,市面上所有的游戏都受到较大冲击,即便是牧野科技自己的《天堂小镇》也是一样,活跃用户有了大概10左右的下降,而用户平均使用时长下降了超过30。

    李牧分析了一下原因,《天堂小镇》不是快节奏类游戏,相反,它是一个非常慢节奏的经营类游戏,用户在游戏里经过长期的经营,在游戏中拥有了自己的产业,游戏玩的时间越长,用户粘度也就越高,不过在游戏基础奠定之后,活跃用户虽然每天都会登录用户,但不会再像前期一样,将大量

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