但架构非常大,而且逻辑也非常缜密。
比如:小麦在建设磨坊后,可以加工成面粉,建设糕点房之后,就可以单独用面粉来制作面包,如果加上糖和黄油,可以制作饼干、曲奇;如果建一个餐馆,面粉加上猪肉,可以制作包子,加上牛肉可以制作拉面。
而以上的架构中,糖的获得需要种植甘蔗,收获甘蔗之后再利用制糖机制作而成,猪肉则需要依靠建猪圈养猪来获得,牛肉也要建牛圈来养牛才可以。
而养猪不但可以获得猪肉,还可以获得培根,养牛不但可以获得牛肉,还可以获得牛奶。
牛奶和糖再加上冰激凌机,可以制作冰激凌;
培根、牛肉加面包,又可以制造出汉堡;
玉米可以制作成爆米花,也可以搭配小麦、大豆这些粮食,在饲料机里制造成猪、牛、羊、鸡等牲畜所需要的饲料;
建设一个电影院,爆米花又可以和冰激凌一起,提供给前来看电影的游客;
桔子、胡萝卜、橙子、草莓、蓝莓、树莓、芒果等等水果种类,又可以通过果汁机制作成各种果汁,和爆米花、冰激凌搭配提供给看电影的游客;
羊可以产生羊毛和羊奶,羊毛可以做毛衣、羊奶可以做奶酪;
鸡能产生鸡蛋,鸡蛋可以做蛋糕、做蛋挞;
棉花可以织布,织布后又能用来做衣服;
诸如此类的产品关系还有很多很多……
第一产业产生的农产品,在第二产业里加工成各种商品,这些商品可以换钱,可以做更高级别的任务,这样就能促使用户不断完善自己的产业体系。
除了这些相互交叉的产业链条之外,李牧还开辟了第三产业链条,也就是服务行业。
比如电影院、餐厅、服装店、蛋糕房这些,系统会把用户的农场设立为一个旅游景点,每天输送一定量的虚拟游客过来,游客会在这里购买各种农产品,也会在这里的第三产业里进行消费。
总之,李
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