之余,“魔王”嚎啕大哭,被迫扮演“魔王”之人嚎啕大哭。
就在这时,地震了。
地震,在这个无数大陆碎片拼成的立体空间之中,本就是稀松平常的事情就像宗路拓当时所说,这里就好像被一双大手不停搓揉的积木块,积蓄了无穷的力量。
但这一次,地震却只一瞬就停了。
取而代之的,则是无数平缓升天的巨大岩块。
“什……魔王”大吃一惊。
但剩下的时间显然还不够他吃惊的。
一道赤黑的“烛火”烧穿了血海。
混世魔王无论如何也想不到,王崎居然还能从自己的血海之中冲出来。就算是在正常的天地,大家都可以使用法术,正常的元婴修士也没法阻止血海力量的侵蚀。
但王崎偏偏就烧穿了血海。
王崎之所以不用天熵诀持续燃烧,便是因为天熵诀本就没有“持续燃烧”的优势。所谓的“灵火”,大凡只是“形如火的灵力或法术”,譬如“命之炎”,就与“火焰”没有一毛钱的关系。这些灵火大多有“点燃”什么的功能以及“吞噬灵力维持自身”的属性,所以才能够不停的燃烧。传统的“灵火烧血海”桥段,也多半就是如此了。天熵诀却是直接跳过了“火之形”,没有“维持”,只是单纯的“点燃”。
若是能够一举点燃对方大半力量也就罢了。点燃一小片,那只会被扑灭。
但反过来,天熵诀在“点燃”的能力上做到了极致。不计较时间长短,不计较控制能力,不计较自身是否能够幸存,那么理论上就算是练气期的初学者也能在瞬间获得大日核心的温度。
王崎烧穿了血海。岩石的地面就裸露到他面前。而就在这一瞬间,地震发生了,这真的只是一个巧合,但王崎就利用这个“巧合”,完成了自己的最后一击。
崩山碎岩法,利用地震掀起大地的力量。由于其原理与“控矢诀”本身有几分类似,所以王崎学习了一下。但是经验公式运用的差距
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