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神话版三国

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第两千三百五十二章 就是这么迷(第4/5页)
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指引,靠着历经大量战事,每战必胜,洗掉了曾经益州老兵曾经的天赋,形成的直感天赋,作战的时候凭借自身大量战胜的经验,在作战的时候会自然选择最正确的攻击方向和方式。

    这是一个很迷的精锐天赋,准确的说,这个精锐天赋,在张任之前,汉室从来没有人训练出来过,效果也比较迷,要不是张任自己搞东搞西搞出来的,张任都觉得很迷。

    曾经其他人都建议张任将这群人打散了,重新补一批老兵再训练一批,然而张任想想还是算了,毕竟自己还有一个更迷的军团天赋,一个能让自己运气好,让对方运气不好,现在叫天命的军团天赋。

    现在的情况是张任的军团天赋天天磨练,最后和自己的本部亲卫终于成功契合,本部亲卫也自然的产生了第二天赋,也就是用以联通主帅军团天赋和亲卫精锐天赋,并且给于两者促进的天赋。

    这也是汉军这边大将带亲卫都很凶暴的重要原因,同样也是,本部精锐换了主帅,战斗力直接掉一大截的原因,这就是所谓的个人色彩,反正关羽,张飞还没弄出来的东西,张任先行完成了。

    第二天赋原始效果叫做直感预判,也是一个很迷的天赋,但是在加持了张任的军团天赋,三者相互契合之后,就变成了张任特有天赋,三合一,天命的指引。

    这个天赋几乎是至今以来最可怕的天赋了,除了原本附加的三个完整效果,也就是所谓凭感觉找到最佳攻击方向和攻击方式,凭感觉判断对方攻击防御的方式,以及凭感觉对方好像要倒霉以外,还有一个终极效果,也就是我凭感觉,下一击一定能打中你!

    同样反过来也有效,你下一击我肯定能挡住……

    当然一定能打中不代表一定能打死,同样,一定能挡住,不代表挡住后不会死,但这已经是非常可怕的能力了。

    总之,三个特别迷的天赋最后形成了这个特别惊悚的效果,使得张任的本部亲卫在当前战争中每次都有机会使用这种下一击必定,肯定的效果,当然太过夸

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