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这是个角色扮演游戏

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第二百一十七章 设定全靠编(第3/4页)
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以给我留一点食物吗?我的积蓄和食物,原本都放在厅里。”白发女孩略有几分怨念地说道。

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    以上这一段对话,对【咲夜】而言非常重要。

    倒不是说谈话的内容很重要,重要的是‘谈话本身’。假如那时候【咲夜】按捺住自己的好奇心,没有冒险向吸血鬼男孩提问,失去兴趣的吸血鬼男孩很可能当天就会离开……对,因为这里有一个能正常对话的女孩子,所以交际圈为零的吸血鬼男孩下意识地留了下来。相处的时间越多,两人的关系就越熟络,反过来导致吸血鬼男孩选择留下,以此构成良性循环。

    初步认识一个人最好的办法是对话:吸血鬼男孩的名字是利兹-斯卡雷特,是吸血鬼家族‘斯卡雷特家族’的分家子嗣;小时候因第一次产生吸血冲动时无意识地发动能力,让自己变成不需要吸血的吸血鬼,被亲生父母视作怪物而抛弃;实际年龄已超过500岁,但大部分时间都在沉睡中度过,一直按照‘被人吵醒》弄死吵醒自己的人》换个地方继续睡’的生活节奏。

    真正认识一个人最好的办法是做事:先不说【咲夜】至今从未受到过吸血鬼男孩的袭击,但每次她从外面回来,吸血鬼男孩都在睡觉,无法以此论证吸血鬼男孩是良善之辈,但邪恶之人也绝对谈不上,只是一只懒惰的吸血鬼罢了。

    时间没有流逝得太快,但吸血鬼男孩的存在,已经在【咲夜】的心中变得愈加重要。

    实现关系突破式发展的事件是——

    “……你要继续虐杀chang妇?”看着【咲夜】身上的黑袍,被叫醒的吸血鬼男孩终于记起来两人的相识。

    “嗯……中间断了太长时间了。”【咲夜】知道吸血鬼男孩不会跟着自己外出做这种无聊事,但每一次猎杀都有可能丧命,小刀砍子弹的神技她还没学到,她觉得最起码跟对方打一声招呼。

    啊,【咲夜】想得没错,懒惰的吸

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