槛后,将会出现新的技能,这也是rpg游戏的常识。现在,跟着利兹经历的战斗最多的咲夜、克劳萨、张菁、慕容九、王元姬、司马懿、张春华、贾诩、李儒就是等级到了这个门槛,开始获得新的技能……赵云和妲己是不怎么需要,但里昂、艾达、邀月、怜星、孙尚香这几个则有点不高兴,没有蹭上团队经验的后遗症!
到底每一个人有什么新技能不一一列举,日后用到的时候像《游戏王》一般让最高神随心所欲地追加设定就好,这里只说真-女主咲夜的状况。女仆长的飞行能力之前是类似‘漂浮’的慢速飞行,现在彻底开放;魔术能力进阶;时间操纵能力照样只能一定程度上改变时间的流速,但升级到可以影响他人,既可以变相提升利兹的速度,又可以变相减缓敌人的速度;大招符卡增加《幻在-钟表的残骸》以及《幻幽-迷幻的杰克》。
3、例行公事一般的“土地面积更大、地形差异更显著”
既然个人获得的战斗经验值都这么多,主世界获得的经验值也同样庞大,因而这一次土地变大、地形变化的效果相当不俗……可惜,除了生活空间越来越宽敞之外,也没什么需要特别指出的地方,反过来说,要不是之前那三趟参观旅程结束时的《工业化》奖励中“传送器”的出现,主世界此番变大还会让人产生‘串门的路太远了’的感觉。
对了,动物、植物有没有变化暂时还不得而知,反正都是让众人的饮食更加多姿多彩的变化罢了。
4、很遗憾地,《炼金术》无法于主世界使用
欸?不是说通过自身的努力得到的能力,系统不会屏蔽的吗?怎么这就不能用了!
放心吧,这个规则至今没有改变,只不过……谁说《主世界》是能套用‘常规设定’的世界了!
常规设定下火把会一辈子都不会熄灭吗?常规设定下撸掉树干底部上面不会倒下来吗?常规设定下拿着一扇门在水里‘开门’就能创造空气吗?常规设定下土地永远不用担心养分问题吗?……对,既然这
-->>(第2/3页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)