,最终还是要跑去超市开店营业。
事实证明有些事情是‘不愿意做’而不是‘做不到’,现有商品再丰富也能找到《主世界》所没有的东西。或许是某位江湖中久负盛名的偏偏佳公子的墨宝,或许是某位江东俏丽的女子的编织品,或许是某顶级御厨的御膳级料理,或许是大美人的剑舞助兴……真没有一技之长?回故乡勤学一波呗,饶是臭豆腐和茶叶蛋应该都能创造点贸易额。
当然,这道新政策将见习村民间的关系转变为‘竞争’,出现相互攻讦、结党营私、打压新人的状况也毫不奇怪,但想想他们的管理者是什么人,他们的恶性竞争不会给予《主世界》带来什么麻烦。
对利兹、利兹的女人、利兹的战友、利兹的岳家、利兹的朋友来说,这政策只是促使村民们积极地展示自己的特技,让超市变得更热闹,《主世界》更有朝气而已。
然后是人类见习村民的小镇,这个人口最密集的地方。
由于利兹等人前期便规划好建筑用地和小镇格局,小镇不可能出现夸张的大型建筑,见习村民们只能在宽敞的范围内让自己的家更舒适漂亮……不过也足够了,要知道饶是后台最硬的慕容世家,也没有奢侈到将名额分配给仆从,主人家就那么几个,空间太大也是麻烦。
真正的变化是小镇内多了一些杂七杂八的东西。例如挂在建筑物外墙上的广告,为了超市内的店铺的营业额,村民连自家的外墙都牺牲了;例如放在传送站旁边的告示板,上面张贴着村民以个人名义颁发的请求,他们没有《任务系统》那么方便的能力进行定位,只能向全小镇居民求助;例如小镇中央多了幢办公大楼,里面有见习村民自选的工作人员,负责协调组织夜间打怪的分区分队事宜。
是不是感觉到某种既视感?这就是‘任务栏’和‘冒险者工会’的雏形啊!鉴于目前《主世界》的入口稀少,这两块版块缺少成长的土壤,然而未来……说不定还会出生‘战士协会’、‘魔法师协会’、‘药剂师协会’和‘拍卖所’这种
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