返回

重生之最强人生

首页
关灯
护眼
字体:
第1294章 格斗双雄(第2/6页)
   存书签 书架管理 返回目录
备。

    首先第一点,殷俊便是准备让《街霸》和《拳皇》有一个完整的故事脉络。

    简单的说,就是先有故事,再有这些打斗的场面,这样剧情上面就有一个承前启后,游戏迷们打着游戏的时候,就不会稀里糊涂的。

    故事很简单,殷俊把人物设定给了出去,麒麟文化那群编剧们,早已是扩展故事有了心得,两个月的时间便弄出了基本的稿子。

    经过殷俊的两次提出修改意见之后,现在的故事,已经非常的成熟。

    当然了,这肯定比不上《麒麟周刊》正在刊登的那些经典漫画的,可绝对也是水准之上了。

    殷俊决定一开始在赠送的副刊上面刊登,如果漫画迷们喜欢,就直接列入正式的《麒麟周刊》之中。

    要是他们不喜欢,就一直免费让他们看,直到完结。

    故事书并不是最重要的,通过故事书培养出一些忠诚的书迷,然后再在游戏上面发威,才是殷俊的目的。

    《街霸》的漫画,现在已经成立了一个专门的小组,开始了故事漫画化。

    大概明年三四月份,存够一定的稿子过后,便可以刊登了。

    这倒是耽搁不了时间。

    因为《街霸》的研发周期,初步预计是两年到三年左右。

    《街霸》和《拳皇》,都能被称之为90年代的作品。

    而之前麒麟游戏公司开发的,都是80年代的游戏作品。

    别小看了只有十年的代差,这里面的差距可不是用简单的词汇来形容的。

    无论是《香江方块》,还是《超级马里奥兄弟》,还是《魂斗罗》,都是属于很简单的游戏。

    比起《街霸》和《拳皇》的程序设定和复杂程度来说,这几个游戏就是初级难度而已。

    格斗游戏,涉及到了很复杂的控制原理,特别是这些动作状态,这些各种招式,都是凭借着操控杆和按键来实现的,就需要很精密的测算和调试,才能有希望达到

-->>(第2/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页