你设计一款游戏出来,不可能设计完毕就完了,隔一两年就改进一番,推出新的版本,这不但能让游戏更加的好玩,而且还能增加用户的粘度。
说白了,也就是让游戏迷们再次掏钱买新的版本游戏。
所以不断的精进和完善游戏,是非常有必要的,一组专业的人员扑在上面,不断的进行深研,才有可能做到最好。
按照通常的游戏公司配置,一个大项目的话,人手应该是在30-50人之间,如果功能异常复杂的,可能会超过上百人的设计团队。
事实上,未来的《拳皇》,它的设计制作团队就超过了百人。
这么算起来,麒麟游戏公司如果要同时做这么13个游戏项目,需要的人手起码是400-500人左右。
现在日.本最大的游戏内容生产商,不过是200人左右的规模。
殷俊一口气需要这么多的游戏设计师和工程师,中田智刚一下子就为难了。
因为全世界的游戏设计师和工程师,只有美.国和日.本最多,想要招聘个二三十个、三五十个,应该能行,但要是一口气招聘这么多,让他们来天远地远的香江工作,有那么一点不现实。
但殷俊给他解决了这个难题。
“我们把游戏公司迁回日.本怎么样?”
电话里面,殷俊说出这话时,让中田智刚大吃一惊。
他是又惊又喜。
东方人……不,应该是世界上绝大部分的人,都有一种故乡情结。
特别是深受儒家文化影响的东方人,绝对是喜欢在自己熟悉的家乡工作的。
那些背井离乡的人,大部分都是为了生存而已。
如果是大家都衣食无忧的情况下,想要离开家乡的人,都是很少很少的。
中田智刚和自己的日.本同事们,在香江的工作非常开心舒适,而且平日里的假期又不少,可以经常回家看看。
甚至于他们的老婆孩子也都接到了香
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