也就是它们生不逢时,要等到2000年之后出来,绝对能组织起两个全球性质的超级联赛来,而且玩家绝对踊跃报名,一点也不比《星际争霸》这些联赛差。
不仅仅是游戏方面,在电影的开发上面,两部超级经典也是做得很不够。
《街霸》在80年代由尚格云顿拍了一部《街头霸王》,以后cap官方也出了一部《街霸——春丽传》,中间还有香江拍了一部搞笑的《超级学校霸王》,三部电影根本就是在扯淡,完全没有任何《街霸》的精髓。
但比起《拳皇》来,《街霸》还算是幸运的了。
因为它有三部电影,而《拳皇》就只有宝岛拍的一部。
宝岛拍文艺片和电视剧还有一套,但拍动作电影,尤其是经典动作电影,完全就是一场灾难。
这么两个超级大ip,却最后开发得超级差,白白浪费了这么好的素材,这是殷俊看不惯的。
当然了,先前殷俊只是为了扩展自己的电影素材库的数量,准备做两个可以长期开发得电影系列来,这才选择了《街霸》和《拳皇》。
由于没有可以借鉴的经验,因此殷俊也不知道自己能做到哪一步。
可这样的尝试,对殷俊来说也是一个不错的享受。
毕竟只是照搬前世的人们的成就,也不算是多么的光荣,要是自己能做成几个别人做不成的事情,比如这《街霸》和《拳皇》,被殷俊做成了《美国队长》、《金刚狼》、《蜘蛛侠》这样的超级ip,那该是多么荣光的事情啊!
现在殷俊的实力还不行,但到了十年之后,殷俊肯定有能力开始做这两个大ip。
无论成功不成功,赚钱不赚钱,只要你认真的去做了,努力的去做了,那么就是一种收获。
对殷俊来说,也是特别有意义的事情。
正在这儿一边琢磨着,一边把剩下的游戏策划给写出来,那边就传来了敲门声。
朝日新闻集团给殷俊定的是五星级酒
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