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我被系统托管了

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第六章 要提高效率(第4/5页)
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神马的,那来的人可就是络绎不绝,前仆后继。要知道人的贪心可是无穷的,死在这上面的人,历史上都不知道有多少。而来抢东西的人,就算他原本可能是无辜之人,从他做出强抢宝物的决定,并且跑来咱们这里抢东西时,你就应该可以刷他了”

    方宁轻描淡写地说出自己设计的一个场景,这还是最简单的一个,他还有老多复杂的,不过那些风险太大了,他怕挖坑太深,把系统大|腿也陷进去。

    (系统正在思考中……)

    方宁突然看到了这样的提示,但他却是不再担心。

    果然不多久,系统传来新的提示。

    (你的想法很好,但是以系统当前的级别和能力,还不足以制造出这样的宝物)

    方宁暗暗鄙视,“系统商城这样的标配你该有吧,你身为系统,应该可以免费从里面拿点什么出来吧?”

    (没有什么商城)

    “那新人大礼包该有吧?)

    (也没有)

    “那总该能抽奖吧?)

    (没有天上掉馅饼的好事)

    “那你现在都有啥?”

    系统默默地给方宁展示了它一天一夜辛辛苦苦“行侠仗义”后的成果,现金若干,戒指若干,手表若干……

    方宁看后,半天无语,只好接着问道,“你需要有什么样的能力,达到多少级别才能制造出类似的宝物?”

    (等膂力达到10点以上,等级达到5级以上,再将锻造技能闭关到三级,就能有分支能力-制造神兵。某些神兵应该能符合你设计的场景要求。只要消耗相当的历练值,还有一些材料,就能锻造出有特殊能力的神兵)

    方宁默默一算,系统干了一个晚上加一个白天,升到2级还多一些,那到5级大概不会太久,膂力之前加过一点,出现的系统提示中“膂力增加1点,现在是6点”他还记得清清楚楚。

    到10点的话,还需要4点,那就是还要升4级,其实就是需要升到6级

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