?”
从主宰统治虫群的时代开始,脑虫便是辅助主宰对虫群进行管理、发展的阶层,毫无疑问拥有极强的管理能力与工作经验,用来引导原生虫族的繁育任务非常合适。而且菌毯环境适合脑虫生存,以及协调虫后对菌毯大陆的建设任务。
可是不知道逻辑姐搞什么鬼,脑虫达格斯的造价高达500w水晶400w瓦斯,人口占用24,在英雄单位中只比阿巴瑟低。
结巴孩子没有说话,双爪合什,以一种非常“虔诚”的目光望着他。
他咬了咬牙,无可奈何说道:“好吧,你赢了……不就400w瓦斯吗,我买……我买还不行吗?”其实虫族英雄除去脑虫达格斯以外,还有一个家伙具备管理能力阿列克谢?斯图科夫。不过考虑到阿克隆星的地理环境,选择达格斯显然要比斯图科夫更合适。
既然做出决定,他不再犹豫,把意识投入系统空间,选择主巢,按下翻页键进入英雄召唤菜单,最终停在脑虫达格斯对应的专属菜单,咬牙点下光标。
界面右上角资源数值一下子减少500w水晶400w瓦斯,剩余1000多w水晶790多w瓦斯,单位占用增加24。
几个呼吸时间,主巢旁边的空地上多了一个浑身长满黑色尖刺的大头肉虫,没有眼睛与鼻孔,唯有一张菊花状口器。看上去比阿巴瑟还要丑陋骇人。
它便是星际1时代虫族玩家扮演的角色形象,只是身份有差异罢了,达格斯可是脑虫这一阶层里长老级存在,说是主宰之下第一虫都不为过。
它本来就是主宰意志的延伸,用来管理与发展虫群规模而存在,现在用来统御虫后群体,引导原生虫族发展,自然是一件得心应手的工作。
达格斯可不像凯瑞甘、阿巴瑟那样拥有独立意志,因为系统存在,某种程度上讲,他的意志便是主宰的意志,达格斯会无条件服从,不用担心它会反叛。
唐方用光标选中达格斯,想看看它有什么特殊技能没有。
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