在脑海里自己回忆了一下具体情形,然后惊醒了精确的数据模型对比后,楚南很快就找到了原因。
之所以会出现这种区别,原因居然是他在包括那第十一掌在内的四记掌法中,对招式所作的修改最小,而另外的三十七记掌法中,却因为原本招式太过繁琐,他做出的修改幅度极大,几乎完全改变了本来面目。
“也就是说,原版的三月弑神掌还真的不是一无是处嘛……”
想明白了这一点后,楚南开始重新审视原版的三月弑神掌来。
之前在第一眼看到这门掌法时,楚南就觉得它的招式太过繁琐,所以毫不犹豫地对其进行了大量修改,进行简化精炼,压根没有去理会原版那些招式到底怎么样。
但是现在认真审视之后,楚南却在其中品种了一丝韵味来。
这些招式的确每个都极其繁琐,但其中却好像蕴藏着一丝特别的规律,并不是单纯地为了华丽而繁琐。
楚南想了想,定下神,开始从第一掌认真研究起来。
这第一掌就已经非常繁琐,本来只是应该用来起手的第一掌招式理应简单一些,这一掌却几乎调动了全身,在所有武者看来都是做了大量无用功,所以楚南之前直接砍掉了这一掌的大半动作,将其化为非常直截了当的一掌。
现在他却不这么看。
换一个角度来看的话,这一掌击出,的确是调动了全身,仿佛全身上下每一处都要用力一般。
但是创出这套掌法的人要么是对外功武技研究不深,要么是对自己肉*身把握不强,所以这一掌就显得很多地方完全无用,在楚南看来不仅发挥不出全部的肉*身力量,反倒是平白浪费了很多力气。
楚南认真计算了一会儿后,这次决定不直接修改招式,而是去除掉这一掌中浪费肉身力量的动作,在这式掌法原本的基础上,根据自身的情况做出最合理的调整。
凭借着强大的数据能力,楚南很快便完成了这项工作,一掌拍出。
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