多野法则天神也可以放入进来,虽然从来也没有人能够成功,比如仙魔法则天神,空间法则天神,时间法则天神,命运法则天神等等。
第二梯队,以文明为根基所创造的法则,如历史法则天神,机械法则天神,规则法则天神,不朽法则天神等等。
值得一提的是,机械法则虽然是并列三大法则之一,但其实是和战争,仙魔两大法则有区别的。
因为机械法则的性质,让这一系的法则简直百家争鸣一样,比如物理法则,数学法则,互联网法则,架构法则,生物法则等等,这其实都属于机械法则的兄弟甚至是长辈,在机械法则出现之前就存在着,不像战争法则和仙魔法则,其分支法则都是孙子类的,所以机械法则其实很弱。
然后是第三梯队,摒弃掉各种不能用于战斗的法则,那就是兵器法则了,其中最著名的一种兵器法则就是基于仙魔法则分化出来剑仙法则。没错,就是剑仙法则,以剑问道,剑之法则。
同样的,有剑仙法则,就会有刀圣法则,就会有枪神法则,还会有盾战法则,有箭神法则等等。
这统统都是以兵器问道的途径。
这种兵器法则的力量根本无法与第二梯队的法则天神相提并论,这是显而易见的道理,例如不朽法则,虽然也是以文明为根基生成的法则,但其涵盖范围有多广,那是无法计量的。而一把剑,一张弓,一条枪的法则又能涵盖多广?充其量只能涵盖一个人自身而已。
这就是高下的区别,更不用说与第一梯队的法则天神相提并论了。
不过兵器法则天神虽然战力不足,可终究是法则天神,而且还有一个最大的特点,不限人数。
别的法则天神,万界星空只限一人,因为法则力量是涵盖万界,一触即发的。
但是兵器法则只笼罩自身,所以谁都可以借此成为兵器法则天神!