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GIM001 系统奖励,灵魂贩卖者!(第4/5页)
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过尝试,艾文颓然的发现,系统没有任何漏洞。

    以救赎为例子,禁忌雕像和晶体护腕的价格没有任何降低,即便涉及到蓝水晶和红水晶的装备,因为蓝水晶和红水晶的价格降低,也会导致对应的合成费用提升。

    在仔仔细细研究了一番之后,艾文发现了一个规律,若只是增加生命和精神上限,或者是临时消耗品,以及只增加基础属性,灵魂商城的售价会降低至十分之一的程度。

    包括+10攻击的长剑,+25攻击的十字镐,以及+40攻击力的暴风之剑,均只有十分之一的价格。不过,若涉及到它们为基础部件,合成高级装备的时候,合成费用自然会弥补回来。

    总结起来只有一点,系统不会吃亏!

    艾文只有100点灵魂之力,他没有兑换任何商品,而是保留起来,等待着赚取更多灵魂之力的机会。

    如何获得灵魂之力?

    最简单的办法,便是杀人!

    比如说,艾文杀死一个普通人,便可以获得1点灵魂之力。若艾文杀死一些强大的存在,则可以获得更多的灵魂之力。

    但艾文不是混乱邪恶阵营的魔鬼,自然不可能为了夺取灵魂之力,便随意杀戮普通人。再说了,普通人的灵魂之力太少,一点一点的掠夺,效率太低!

    因为艾文是灵魂贩卖者的原因,艾文也可以学习魔鬼的做法,通过诱.人.堕.落的手段,让目标对象主动出卖灵魂。

    不过,这样的手段,对于普通人来说,依旧是很麻烦的事情!

    普通人只有1点灵魂之力,艾文根本不愿意花费功夫。

    艾文更喜欢以交易的模式,获得更多的灵魂之力。比如说,某一个强力的存在,以钢铁侠托尼为例子,托尼是钢铁侠,自然造了杀孽,那些杀孽收割的灵魂之力,便会融入托尼的灵魂。

    另外,托尼惩恶扬善的事迹,也会引动冥冥之中的命运,让托尼拥有更多的灵魂之力。

    艾文更喜欢从托尼类

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