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网游之我是武学家

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第四百一十四章 易守难攻的驻地(第2/5页)
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500个人。

    王羽此时还在荆棘城没回来,只能算作未进战场,考虑到驻地战的突发性,系统很人性化的设置,只要是战斗主行会玩家不到场,算是未进战场,未进战场的玩家是可以随时中途参战的。

    可是就算王羽在,13个要在十分钟之内,顶住500个人的进攻,谈何容易。

    攻坚战可不像往日那样,打不过可以跑,等敌人没防备的时候再来骚扰,反复将敌人拖垮。

    现在全真教众人必须要正面面对对面500人。

    500人,不是那些无脑的npc怪物,这五百人职业配备齐全,而且装备精良,更是懂得随机应变和职业配合,区区13个人,若不是有驻地大门做掩护,恐怕一波就会被人团灭掉。

    虽然攻防战的设定中,双方玩家都是可以复活的,但是复活需要时间,一旦一方被团灭的话,战斗就会提前结束。

    13对500,十分钟内不能被团灭,相信对任何一个玩家来讲,都是一件难以想象的事情。

    风云行会的人早早的就在全真教驻地外面集合了阵型。

    系统宣布开始的同一时间,风云行会的玩家们就对全真教的驻地大门展开了进攻。

    双方一交手,风云行会就立马察觉到了这个小行会的驻地有多么的难啃。

    当初无忌选择驻地地址的时候,为了更好的抵御怪物攻城,是作了弊的。

    全真教驻地的大门卡在了峡谷的山壁后面,两边的山壁,成为了最佳的掩体,其中宽度也不过是四米,仅容得四个玩家并肩通过,如此一来,大大降低了守卫难度。

    春翔的六个恶魔排成一排和尹老二将峡口堵得满满当当,尹老二有无忌的的红光护体,举盾状态不惧远程攻击,六个恶魔皮糙肉厚。再加上包三在一侧旋风斩、三段斩、不断攻击,风云行会的玩家根本就过不了峡口。

    毕竟就算是玩家,也不能打破系统规则,将山壁打穿吧。

    如果是平原地形,

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