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最初的寻道者

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第二百五十九章 恶趣味(第2/2页)
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么干的原因是因为系统的盈余实在是太多了,通过物品跟资料的鉴定,收购灵材的低买高卖,系统内每笔交易百分之二的税收,以及最后最为恐怖的货币发行,靠着这些几乎都是无本暴利的生意,这两年的利润已经接近五千亿。

    他一个人能够同时开展的计划还很有限,每年数千亿的盈余哪怕是自己已经竭尽全力,同时开展着几十个大项目,也还是用不完。

    至于灵材药膳方面……就是把自己撑爆,一年也用不了五十亿。

    为了不让太多的钱发霉浪费,他最后还是将接近一半的资金上交了回去,让他们去安排。

    至于研究院的人,凭着自己的成果跟力量,一个个都有的是钱,他也没有提供经费的必要。

    无数的勇士为了一百万的奖励,纷纷走上了猎杀怪物的道路。

    反正在没有经历过的人看来,这终究只是一个游戏,无论死多少遍也不会对现实世界有什么影响。

    凑热闹的绝大多数都是一些没有相关经验的普通人,游戏里所有人都只是初始的六个一属性。

    而在野外跟怪物作战时,很多人表现得跟郊游差不多,总以为能轻松发财。

    这些人很快就体会到了现实的残酷,超过九成的野外死亡率让大多数人的热情都开始消退。

    尽管不是真的死亡,痛苦也被控制在了真实感觉的十分之一,但是看着无力的自己被怪物撕裂绝对不是什么好的经历。

    每次阵亡后,都需要虚拟世界里的两天,也就是现实世界里的二十四小时复活,而且总经验值会减半,虽然对这些白板新人来说也没有什么差别。
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