人建议,给死亡工人赔付800块死亡金,您是否进行更改?”
一连两次提示,都由数据形式传递到了王旭这边。
王旭发现赔付的死亡金是可以修改的,最低能改到0,最高则没有上线。
如果不顾及工人的情绪,他完全可以一分钱不赔,一个大子都不给他们。
只不过,这样做会丧失民心,王旭利用腕表咨询了一下其他人,有人告诉他如果一分钱不赔的话,工人情绪可能直接变成失控,严重了会发生罢工。
当然了,这并不是绝对的,还有个当矿场主的人告诉王旭,说他最喜欢的就是镇压工人。
据说,数据选项的右下角,有个保安人员选项。
只要将保安人员,维持在工人的十分之一,在配备上简单武器,就能将罢工的工人赶回工作岗位。
那个人还告诉王旭,说他已经试验过了,如果再将保安人员的薪水调高一些,甚至可以不给工人开一分钱,就能让这些工人日夜干活到死为止。
不过这样做有个坏处,一旦这么干了,就很难在市面上招到工人,想要补充工人的话只能找别人买。
“听着有点不对啊,蓄养保安人员,压榨旷工,这个人好像开的是黑煤矿吧?”听到连买人挖矿都出来了,王旭第一时间想到的就是,那些被打手们控制的黑煤矿。
据说那些煤矿都是杀人不见血,矿坑由老板请的打手们看管,不听话的甚至会被活活打死。
王旭稍微想一下就觉得不寒而栗,忍不住给那位矿场主发了一条信息,问道:“那可都是活生生的人命啊,这么做是不是不太好?”
“你是新手吧,这没什么不好的,很多人都这么玩。我们这些玩家,想要玩好这个游戏,第一件事就是要明白有舍有得,必要的时刻一定要心狠手辣。比如说我,明知道一座金矿正处于坍塌的警告之中,我还是会要求那些旷工去挖,因为旷工不值钱,金矿才值钱。”
理所当然的回答中,听得王
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