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无限制神话

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第一千零六十五章布局结束(感谢3拉丁大佬的五万打赏)(第3/4页)
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相信自己就是生活的主角。

    只是苦于多数人没有门路,无法打开那堵墙,跨越从普通人到修行者的距离。

    而卡牌,是一个很好的途径。

    它比游戏世界的灵气发放和游戏奖励,更容易获得,更容易理解和利用,并且普及。

    更关键的在于···现实世界存在无数的神话、仙佛传说故事。

    以及一些强大,具有传奇色彩的人物。

    将他们的事迹制作成卡牌,会更加提高卡牌能力的上限,拥有更多的可能。

    而科技世界打造出来的一些高能结晶,则是可以用来弥补制作卡牌是所需要的消耗。

    两个世界,可以达到完美的互补。

    在科技世界又传道一年后,楚河以回自己的世界‘受刑’为理由,离开了科技世界。

    暂时而言,这个世界对楚河已经没有多余的价值了。

    除非再过五年以上,等到卡牌之道,孕育出了更多新的内容和方法,楚河才会去彻底的收割一番。

    后续还有很多关于科技世界的布局,以及推广行为,暂且不必说。

    事情不可操之过急。

    眼下楚河正要将经过科技世界酝酿和推进,变得趋于成熟的卡牌之道,在现实世界中推广开来。

    而推广的渠道,正是游戏世界。

    他覆盖了整个地球,是一张庞大的网络。

    即使国家从科技世界带回来了虚拟现实技术,可以重新作出许多高虚拟化的虚拟世界来。

    但是,第一楚河的游戏世界是最早扩散的。

    第二,游戏世界的真实度,是科技世界的虚拟游戏无法比拟的。

    第三,游戏世界可以获得进入修行门槛的门票,这已经是众所周知的事实。在利益之下,哪怕只是万分之一的几率,也没有人会放弃。

    更何况,经过了前期的困难,如今的游戏世界已经展开了其精彩和刺激。

    单独以游戏的

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