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限制级末日症候

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1750 回旋回转(第3/3页)
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我双方直线距离的拉近并不快。这是三仙岛暂时还没有开火的原因之一。在高川的视网膜屏幕中,素体生命的移动位置,正迅速被锁定在十多个坐标上,它们一定会出现在这十多个坐标中的一个,但是,到底是哪一个,却仿佛是随机的。

    高川将这个分析结果发给其他船舰,顿时有声音惊呼起来:“有点儿像是电子云……”

    在常识的微观科学中,电子的运动没有确定的方向和轨迹,所谓的电子云,并不是实际物质,而是对“电子空间分布概率”的描述,是统计学的结果。灰雾漩涡牵引平台那诡异的移动,的确有点儿电子运动的样子,三仙岛对其出现坐标的解析,也同样带着点电子云的模样。

    “它们可不是电子。”另一个声音提醒到:“不过,既然坐标范围可以确认,那么就算捕捉概率,也能恰好碰到那么几次吧?”

    “赌运气吗?”又有声音问道:“目前可以确认对它们生效的攻击方式只有二维死光。按照它们目前移动方式的特性,不能不考虑了它们陡然移动一个较长距离的可能性。别看它们和我们之间距离的拉近并不快,但是,很有可能在抵达某个距离后,就会一口气出现在我们身边,而我们并不知道这个界限距离是多少。我对此有百分之八十的把握,它们既然执着接近战,肯定在拉近距离上有一手。”

    这个分析很难反驳,也十分值得重视。宇宙联合舰队在素体生命转向之后,仍旧能够保持一定的距离,拥有磋商的时间,正是因为,舰队虽然面朝素体生命,却是倒退着接近月球。舰队和月球之间的距离,舰队和素体生命之间的距离,正通过细微调整舰队本身速度来维持一个巧妙的平衡。

    这个平衡能够为众人争取时间,去思考如何才能更好地打击敌人,保护自身。

    “我们不能赌它们距离我们多近才会发起冲锋。我们根本无法爆发出与之相当的移动速度。”有一个声音说:“在无法确认其他攻击是否有效的情况下,必须根据二维死光的冷却时间重新计算同步发射次数。我觉得在眼下情况,一次性超过两发二维死光,就会变得很危险。”(未完待续。)

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