至于真正的较量,不需要发生在“蓝礼vs詹妮弗”的实际票房对决之中,只需要瞩目“饥饿游戏3”的北美票房就足够呢詹妮弗能否连续第三年跻身北美四亿呢?詹妮弗能否持续跟上蓝礼创造历史的脚步呢?亦或者是,蓝礼一骑绝尘,将自己的强大影响力进一步推向全新巅峰,然后彻底变成单机游戏?
这,才是焦点。
系列前两部作品的优秀票房和出色口碑,促使狮门影业做出了系列大结局分割成为上下两部的决心,虽然狮门影业清楚地知道,原著第三部的内容根本不足以支撑两部作品,届时势必需要大量注水就好像“暮光之城”的大结局一样,但巨大的利益趋势之下,他们还是义无反顾地做出了选择。
于是,“饥饿游戏3:嘲笑鸟”就分为了上下两部。
连续第三年,“饥饿游戏”系列占据了感恩节档期,选择在感恩节所在的一周全面公映,充分利用假期时间进行吸金;同时也制造出一种习惯性,让观众们能够将感恩节与“饥饿游戏”直接挂钩,继而形成一种固定的观影模式感恩节就是观看“饥饿游戏”的时间,为电影票房爆发埋下伏笔。
那么,观众是否买账呢?
至少从影评人口碑来看,答案是否定的。就如同“暮光之城4”和“哈利-波特7”一样,大结局分割成为两部分,这是一个糟糕透顶的主意。
系列前两部的媒体综评分别是六十八分、七十六分,而“饥饿游戏3(上)”则直接跌落到六十四分,创造系列最差成绩;烂番茄新鲜指数也同样如此,前两部的数据分别是百分之八十四、百分之八十九,而“饥饿游戏3(上)”则只有百分之六十八,呈现出了断崖式的下滑,商业票房前景遭受严峻打击。
专业媒体和大众媒体的愤怒与批评也直接呈现在了首映票房数字上:
首映周末三天一亿两千一百万美元的数据,比系列第一部下跌百分之二十点四,比系列第二部下跌百分之二十三点四,整个下跌幅度非常明显。
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