景的映衬下,“虚脑”的第一感觉,就像颗半通透的星球,囊括其中的“星图”也变得复杂许多,似乎还蕴藏着一些说不太上来的法度。
这颗“虚脑”星球,就在深空中无声自转,随着它的转动,罗南又看到了围绕它运转的一颗卫星。
呃,不是卫星,至少看上去不是。那应该……应该是一艘外空间飞舰吧。
它的体积大约是“虚脑”的十分之一,整体线条显得很纤细轻盈,颇具赏心悦目的设计感,像是一艘可以遨游在外层空间的高级飞舰。
罗南不是军事爱好者,但也知道,这样的舰艇,除了地球空天部队可以配备,也就是那些喜欢遨游太空的超级富豪们,才会购置了。
怎么突然出来这么个玩意儿,总不会是舰船设计游戏什么的吧?
一念未绝,又一颗绕行的“卫星”出现。
呃……
罗南看着那副漆黑颜色外骨骼装甲转过,不说其设计感如何,只看其体积,在整个界面上,竟然只比飞舰略小一圈儿,感觉超级硕大,有种比例不谐的别扭感。
他这才骤然醒悟:别说人家比例失调,说到底这只是一个a,是某种ui界面。也许这个a就像在齿轮那边呈现的“观景台”一样,也是个控制中枢。
从这个逻辑上推理,它控制两部分资源,一个是外骨骼,一个是外空间飞舰……
什么鬼!
罗南没见过这种模样的外骨骼装甲,更没见过这种样式的飞舰,他的周围也绝没有这种东西存在。
他试探性地以意念去触碰,清晰的滞涩感反馈回来,也让罗南进一步探清了,两颗“卫星”都是处在一个“不可读取”状态。
好吧,这很合理。
罗南又将意念转向最中央的“虚脑”星球,这次有反应了——又一个半透明弹窗面板跳出来。
依然是一段看不懂的文字,而这回在文字下方,则出现了两个选项,形式上倒也清晰:
一个为
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