原世界那种可以一直免费玩、不交钱也可以玩到底,然后利用道具商店赚钱的游戏模式,在这一世还没有出现过。
原世界的《王者荣耀》之所以成功,就在于人民币玩家和普通玩家之间的平衡性,人民币玩家用钱可以买到的大部分英雄、铭文等等,普通玩家只要有足够的游戏时长也可以兑换到。
只有少数装逼用的英雄以及英雄皮肤必须要人民币才能买到,但在做活动的时候,普通玩家也可以抽取到可以体验使用的皮肤。
人民币玩家花了钱之后的角色实力会比普通玩家稍高一些,但高得并不太多,普通玩家只要有足够的游戏时间,技术达到了一定高度之后,打败人民币玩家也并不是很难的事情,游戏公司在这方面的平衡性掌握得非常好。
《王者荣耀》里的皮肤成了装逼最大的利器,拥有各种昂贵带特效的皮肤和贵族头衔,会让大部分玩《王者荣耀》的小学生很有成就感,在同学们面前很有面子。
当然,花上几千、几万抽中了武则天等花钱才能兑换到的稀有英雄,那就一逼在手,天下我有了。
单尧先前就是在一家手游公司做事,他们公司的手游也发布在微迅游戏平台上,单尧感觉着做手游很赚钱之后,便拉了几个朋友一起自己也开了一家手游公司,共同投资了一百多万做了一款手游,但发布在微迅游戏平台上之后,却是没吸引到足够多的玩家,人气越来越低,一百多万的投资打了水漂。
“这次失败之后,我准备再出去打工,看起来自己当老板并不是件很容易的事情。”单尧向汪谦讲述了他创业失败的故事。
“你准备找一份月薪多少的工作?”汪谦向单尧问了一声。
“我以前做项目主管的时候,月薪大概两万左右,但是很累。再出去打工的话,不想那么累了,能有一万就心满意足了。”单尧回答了汪谦。
“我也准备筹建一家游戏公司,在微迅游戏平台上发布手游,要不你到我公司里来做吧,我一个月给你开三万的
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