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我的身体有bug

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第一一八章 游戏奖励(第1/2页)
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    陈兵离开游戏,久违的系统奖励结算提示声响起,进入了游戏结算画面。

    【奖励结算:】

    【游戏:『史前大领主』】

    【角色:】

    【游戏综合评价排名:第一名】

    【各项奖励如下:】

    【以综合评价第一名,奖励20000家园银币,10000家园积分,10点自由技能点】

    【成功通关游戏,奖励20000家园银币,10000家园积分,10点自由技能点,家园声望+2】

    【游戏首次被通关,奖励称号『战略家』,家园声望+3】

    【领地威望达到999最高值,奖励10000家园银币,5000家园积分,5点自由技能点,家园声望+1】

    【领地威望属性突破游戏最高记录,额外奖励8000家园银币,4000家园积分,4点自由技能点】

    【领地住民忠诚度达到100点最高值,奖励10000家园银币,5000家园积分,5点自由技能点,家园声望+1】

    【领地住民忠诚度突破游戏最高记录,额外奖励8000家园银币,4000家园积分,4点自由技能点】

    【领地威望和住民忠诚度达到最高值,奖励称号『大领主』】

    【击败太阳城,奖励20000家园银币,10000家园积分,10点自由技能点,家园声望+2】

    【歼灭『异形魔眼』,奖励30000家园银币,20000家园积分,15点自由技能点,家园声望+3】

    【领地文明达到『钢铁苍穹』等级,奖励10000家园银币币,5000家园积分,5点自由技能】

    【探索遗迹358个,奖励10000家园银币币,5000家园积分,5点自由技能。地图开拓程度达到90,『地图开拓者』称号效果升级】

    【完成任务链『遗迹之歌』,奖励10000家园银币币,5000家园积分,5点自由技能】

    【系统:以综合排名第一通关游戏,你可以在以下十个金箱子中抽取3个作为奖励。此外,因为达成游戏通关条件1、4、5、6,你可以额外抽取4个特殊通关宝箱,同时完成任务链『遗迹之歌』,可以额外抽取一个遗迹宝箱】

    ……

    一系列系统提示出现,结算奖励一一陈列。

    “这结算画面,和别的玩家比似乎相当不一样啊。”

    陈兵看着奖励画面,摸了摸下巴。

    他记得有人在论坛简单提过史前大领主的奖励结算,重点是在领地发展情况和探索遗迹方面。

    领地等级、领地住民数量、探索遗迹个数,都会有详细数据,这些数据越高,奖励就越好。

    但他眼前这一份结算数据,这方面的信息完全给简略掉了,只是给了一条概括性质的奖励数据。

    不过陈兵也不是太在意了,他简单算了算奖励结算,知道他这次游戏的奖励相当不少了。

    家园银币156000,家园积分92000,最惊人的是自由技能点有78点之多,家园声望也加了12点。

    不过这些奖励对陈兵而言其实一直都是溢出的,尽管在技能等级升高后,到时可能会缺,但他眼下还是可以随便用。

    最让陈兵看重的,还是奖励结算画面中,竟是一下子出现了三个和称号有关的奖励!

    在过去的游戏中,陈兵想获得一个称号都不容易!

    【称号:战略家】

    【类型:通用称号,被动生效】

    【效果一:家园建筑升级时,升级所需的材料数量降低20,但需求数量1到2的材料无法减少,必要的特殊材料数量无法减少】

    【效果二:在战略或者策略游戏中,或者玩家在游戏中进行相关小游戏时,根据游戏设定,将会获得额外的随机属性加】

    【备注:这是战略游戏首次通关才能获得的特殊称号,十分的珍贵】

    ……

    【称号:大领主】

    【类型:通用称号,需佩戴生效】

    【效果:玩家在游戏内是领主身份时,领地升级建设的条件降低,额外增加住民忠诚度,根据游戏设定,还将会获得额外的属性】

    【备注:领主建设类游戏的利器,数量限定,当玩家长时间没使用此称号,同时又有新的玩家获得此称号时,称号将有可能被取消】

    ……

    【称号:地图开

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