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玩家之心

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第七十一章 韩国的影响(第2/4页)
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也诞生了中国第一批的电子竞技选手。

    《星际争霸》联赛在韩国十分成功,大量躁动的青年将自己的精力投入到了电子游戏当中。

    而《星际争霸》的联赛也的的确确出来了很多厉害的选手。

    甚至,更为传奇的是,只要一位能够上台比赛的选手,打出一次让人惊呼的操作,他的名字就会马上被韩国全国的人都记住。

    拥有着全国转播体制的韩国联赛,已经成为了韩国特有的一项运动项目。并且,他们在这个项目的钻研上,远远超过了其它国家的竞争者。

    除去克林那位率先来到韩国进行挑战的美国职业选手,最近来韩国的美国职业选手越来越多。

    但是,来的人越多,美国选手就越恐惧。

    因为他们这些在美国很强的人,来韩国之后,居然连一个韩国的网吧选手,都没有大概率胜利的希望。

    哪怕是侥幸赢了一局,也会在下一盘中迅速被对手赢回去。

    那些韩国人,好像就是机器人一般,只要打过一场的比赛,他们都能记在脑子里一般。

    其实,这些美国选手的实力,没有他们自己认为的那么不堪。

    虽然美国的万户对战平台玩家很多,但是如果论游戏对决的密度和强度,是比不过韩国玩家的。

    韩国玩家不仅每天都会在网吧大量玩《星际争霸》,他们还会每天收看kaspa的比赛。

    而kaspa的比赛,对于战术的革新又非常的快。

    如果说美国的职业选手,只能每天去对战平台上打天梯,漫无目的的练习。

    韩国哪怕是一个普通的玩家,都能通过观看比赛,有的放矢的去练习。

    也就是说,kaspa的那套战队训练体制,影响着在这个体系之外的玩家。

    而这样就形成了一个反馈,那些在网吧打出成绩天赋异禀的选手,就会被选入职业战队的青训队。

    而在青训队中脱颖而出的会进入二队

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