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玩家之心

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第四十六章 竞技的魅力(第3/4页)
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    当然了,这种这样游戏公司的老板也不多就是了。

    而唯一一家这样游戏公司的老板,也没有红火多久,就因为一款游戏代理权的问题,被一波带走了。

    话说回来,有一些小项目的游戏迷,也开始请愿制作这个类型的游戏。

    不过,制作这个游戏类型,也不是一件容易的事情。

    甚至许多游戏,规则不出问题,都很难。

    因为,许多游戏有一些规则看的不关痛痒,但是那只是对于不了解这个项目的人来说是如此,如果对了解这个项目的人来说,对于这些细节的不苛求,就是一种耍流氓。

    当然了,绝大多数公司其实都是在耍流氓。

    电子艺界也是如此。

    万户呢,有一些游戏也是如此。

    毕竟,一些小众游戏,想要做的很合理很难。

    哪怕是请了专业的游戏顾问也是如此,为什么呢?

    因为有时候,这些体育项目的规则,和游戏的乐趣是相违背的。

    而游戏永远都会纠结一个问题,就是更真实更好,还是更好玩更好。

    不同的人有不同的理解。

    像是曰本人就认为更好玩更重要。

    因此,在技术不是很成熟的时候,曰本的游戏占领了更多的市场。

    而在技术成熟之后,美国的游戏就开始迅速的反超了。

    因为,人是视觉动物。

    不管是好莱坞电影,还是其它的娱乐方式,甚至是女孩子化妆,都证明了这一点。

    而电子艺界和万户,所走的道路都差不多。

    都死该架空的地方架空,去追求娱乐性,还符合规则的地方依旧符合规则。

    当然了,万户和电子艺界的游戏也是在相互的学习。大家的水平追的很紧。

    这对于玩家来说,其实也是一件好事儿。

    至少不会出现光荣游戏玩家的尴尬现象。

    买呢,就

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