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玩家之心

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五十三章 手机游戏(第2/4页)
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    有时候不是因为他们更笨,而是因为他们在缺了大多数前置知识的时候,本身就面对着一座高山。

    在征服这座高山之前,是几乎一点正向反馈都没有的。哪怕这时候已经快要爬到了山顶,也同样是如此。

    在这个过程中,任何一步放弃了,都和什么都没做没有任何差别。

    而原本就学习好,至少是跟得上学习进度的学生。每一次都能接收到相对更新的知识,就会获得一些收获。当这些收获反映在成绩上的时候,自然就会有一种正向激励。

    还是最开始发现行为心理学书籍的那个少男,在沉默了许久之后,突然高兴地站了起来,他高兴地说道,“我们,为什么不试试手机呢?手机现在大多数人都有吧。手机天然又会联网。平时我们不是也会上上网页,发邮件什么的么?”

    “但是,手机屏幕太小了吧。而且……手机的性能能制作游戏么?”另外一个人问道。

    曰本的手机行业与全世界的手机行业都不同。

    这里几乎是最快从模拟网络,也就是1g网络,进化到2g网络的国家。

    曰本的电子通讯商,制定了自己的网络通讯技术标准。

    而不同通讯服务商之间的技术标准又不同,虽然打电话还能行,但是短信却是相互隔离的。

    因此,曰本的手机用户,基本上都不发短讯息,而是直接加邮箱发邮件。

    而发邮件用到的就是手机的互联网,从这个侧面来说,曰本手机网络的情况还不错。

    除此之外,一些手机网站,也开始慢慢上线了。

    这些网站对出服务的对象,是那些需要挤地铁的上班族们。

    由于曰本地铁路线网络支持比较好,所以曰本人在拥有了手机网络之后,并不太爱继续在地铁上看报纸或者是看书了。

    倒不是因为他们不喜欢看,而是这些东西都有体积。

    报纸还有时效性,在人挤人的情况下,没有谁能够保证一定能

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