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玩家之心

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第七章 再生父母(第2/4页)
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    至少,任天堂看好的方向,只是觉得要自己给自己制作游戏,而并非是开放授权让别的厂商也来做游戏。

    毕竟,之前雅达利2600尸体都还热乎呢。

    直到后来因为销售情况太好,因为玩家的需求太过强烈,不得不引入其它的厂商,迫不得已搞出权利金制度,从此开创了一个全新的时代。

    这是一个伟大的时代。

    权利金制度也是一个伟大的制度。

    不光任天堂自己在用,索尼在用,微软也在用。

    只不过,这样一个对于质量的体系认证,到了万户手机这里却终结了。

    万户手机这个平台,是一个不在乎游戏质量的平台。

    你要你没有在游戏里放置不合适的游戏内容,以及病毒程序,那么你的游戏就可以通过审核。

    有人会问,万户手机这样做,难道不会覆雅达利的辙么?

    实话实说,并不会。

    为什么不会呢?

    原因很简单。

    就是万户手机因为其发行平台是万户应用商店,而万户的应用商店的审核权,天然就掌控在万户的手上,这样就可以有效的避免了那些重复和垃圾游戏,以及不利于整个平台发展的游戏的出现。

    而除此之外,另外一个则是万户应用商店,是一个完全线上的平台。没有线下的部分。

    甚至……更为有趣的是,那些原本会因为搞线上平台而来找万户麻烦的线下实体分销商们,这一次在万户手机这个平台上,都找不到万户的麻烦。

    为什么呢?

    因为万户手机这台手机的核心就是互联网这个要素。

    没有了互联网,难道所有的软件都用一个u盘装起来一个个卖么?

    并且,万户已经规定了所有的软件,不光要符合万户的设计标准。除此之外,万户还要求所有的软件,必须不停地更新迭代,保持一个良好的用户体检。

    不然的话,

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