而游戏卖的好,虽然罚金少了,但是分到的利润也变多了。钱赚的更多的同时,也证明了重做的正确性,并且也没有损害布罗德邦德公司的面子。
无论是卖多卖少,这个提议对于布罗德邦德来说都是有利无害,诚意满满的。
要知道,不交这个罚金的临界点可是一百万份。
要知道,现在乱七八糟所有版本《淘金者》的销量都没到这个数。这样一个数字,本身就已经很能满足布罗德邦德的面子了。
工藤浩看着纸上的这些字发呆是很正常的。
虽然他们是红白机的首批第三方,虽然他们在街机上赚了很多钱。但是,直到现在为止,他们还没有一款游戏卖出去过一百万份。
这样的销量数据,对于哈德森本身就是一个神话,对于工藤浩自己来说,也是一个数零都要数好久的天文数字,说高桥疯狂也不为过。
当然,这个提议中,还有两条比较不起眼的建议。
一是在履行这个协议的同时,哈德森将拥有《淘金者》在红白机上的续作开发权。
二是销量达到一百万份以上时,分成随梯阶递减。
当然,整个提议的两个核心,还是惩罚性协议与一百万份销量。
这份提议就算是拿到资本主义最为发达的美国,也是一个充满想象力的合同。
毕竟,没有谁是受虐狂,喜欢销量越少,越多给别人钱。
不过,这个受虐狂的身份,如果放在曰本人身上,就比较合适了。
一九八五年,大多数曰本人在白人面前,都是自卑与自大同时存在的矛盾存在。
因为历史而自卑,因为有钱而自大,这样一个需要认同的群体,做出什么事情,都不会让人意外。
正在高桥把纸上的文字翻译成英文,并且让它更加完备的时候。布罗德邦德发来了传真。
这是刚才传真的回复传真,内容与第一封大同小异,依旧是谴责谴责再谴责,不是修
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