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玩家之心

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第六十二章 动画电影【求推荐票!第一更】(第3/4页)
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  并且,因为影片的制作目标是老少咸宜。

    因此,不同年龄的观众,会带入到不同的角色当中。

    遇到中年危机的中年人,看到的是那个沉迷在过去的大叔。

    而还觉得这个世界一切都很新鲜,觉得自己能够改变世界的孩子,则是那些年轻孩子们的带入对象。

    当然了,现在的大叔,在多年以前也是一个意气风发的年轻人。

    整个故事在矛盾冲突上又有一些升华,而这种升华在九十年代美国好莱坞的文艺片中也颇为常见。

    不过,说一千到一万。

    电影剧本谁都知道该怎么做,但是不同的人制作起来,却又不是一回事。

    就像是两盘一样的原料,不同人炒出来的味道也会绝然不同。

    而后期的剪辑工作,被称为电影的魔法,自然在这个过程中,对于影片的影响也十分重要。

    如果说其它的工作人员,对于这部3d电影,可以说是十分的满意。

    但是高桥对于这部3d动画电影,其实不是非常满意,有很多地方还有继续进步的空间。

    比如片中动物的毛发,看起来就不是很自然。

    比如片中有些建模和贴图的精致程度也不是很够。

    不过,这天下哪有一口吃成一个胖子的道理。

    高桥的耐心很足,并且对这部电影,也有很强的信心。

    要知道,现在美国的好莱坞电影工业,对于电脑特效这种东西,虽然已经在尝试了,但是还没有大量的使用。

    万户的这部动画电影,一旦登陆了美国院线,一定会让以前那些看惯了二维动画,以及各种特技拍摄手段的观众大呼过瘾。

    甚至,这部动画电影的一些瑕疵,都会被观众们有意无意的忽略。

    而在这之后……

    估计想要与万户进行特效合作的电影公司,也会渐渐的多起来。

    万户也算是在另外一个领域,站稳了脚跟

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